Алукард (Castlevania)
Эдриан Фаренгейт Цепеш (Adrian Fahrenheit Țepeș; (яп. アドリアン・ファーレンハイツ・ツェペシュ Adorian Fārenhaitsu Tsepeshu), более известный как Alucard (яп. アルカード Arukādo) — вымышленный персонаж из серии видеоигр Castlevania. Его первое появление состоялось в третьей части франшизы — Castlevania III: Dracula's Curse (1989), но он наиболее известен как главный герой высоко оценённой игры Castlevania: Symphony of the Night (1997). Дизайн персонажей в Symphony of the Night был создан Аями Кодзимой и являлся её дебютной работой для франшизы.
Согласно лору Castlevania Алукард — сын Дракулы (англ.)рус., главного антагониста серии. Будучи рождённой от смертной женщины по имени Лиза, Алукард становится дампиром (получеловеком-полувампиром). Увещевание сделанное ей перед смертью — не ненавидеть человечество — оказывает сильное влияние на его моральные приоритеты, в итоге он оказывается с отцом по разные стороны баррикад. В Dracula’s Curse и Castlevania Legends он противостоит ему вместе с охотниками на вампиров из клана Бельмонтов, в свою очередь в Symphony of the Night выступает в роли главного действующего лица. Алукард также присутствует в Castlevania: Aria of Sorrow и её сиквеле — Castlevania: Dawn of Sorrow, где помогает главному герою обеих игр, Соме Крузу (англ.)рус., в качестве японского правительственного агента Геньи Арикадо (Genya Arikado, 有角 幻也, Arikado Gen’ya). В перезагрузке франшизы, Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, фигурирует переосмысленная версия Алукарда с новой предысторией, в ней он является человеком по имени Тревор Бельмонт (Trevor Belmont), который превратился в вампира после смерти от рук своего биологического отца — Дракулы.
Игровая пресса приняла персонажа по-разному, разделившись во мнениях в зависимости от конкретной части серии. Так, в Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow, где Алукард фигурировал в роли Геньи Арикадо, рецензенты отметили, что, хотя он стал заложником весьма стереотипного амплуа, концентрация на второстепенных персонажах стала долгожданным нововведением в серии Castlevania.
Содержание |
Концепция и дизайн
Алукард дебютировал в Castlevania III: Dracula’s Curse для приставки Nintendo Entertainment System, где его дизайном занимались Т. Фудзимото и И. Урата. По задумке, он должен был быть зеркальным отражением своего отца, о чём свидетельствует его имя (Dracula написанное наоборот)[1]. Однако, большая часть оригинальных иллюстраций к игре была утеряна во время великого землетрясения в Ханшине[4]. За внешний вид следующих игровых воплощений Алукарда в значительной степени была ответственна Аями Кодзима, которая руководила созданием дизайна персонажей для Castlevania: Symphony of the Night и Castlevania: Aria of Sorrow[2].
Проделанная Кодзимой работа для Symphony of the Night (которая была её дебютом в серии) стала для неё прорывом в игровой индустрии, во многом благодаря мрачному готическому стилю, многие элементы которого были заимствованы из бисёнэна[2]. В Aria of Sorrow Кодзима сменила творческое направление так как по задумке продюсера проекта, Кодзи Игараси, действие должно было происходить в более футуристическом антураже[5]. Следуя этой концепции, внешний вид Алукарда, представшего в этой части в роли спецагента по имени Генья Арикадо, стал более современным, в отличие от его средневекового облика в Symphony of the Night[5]. Кодзима не участвовала в работе над дизайном персонажей Castlevania: Dawn of Sorrow, где Арикадо (как и другие герои) был нарисован в анимешном стиле. Игараси, вновь продюсировавший проект, сознательно пошёл на такой шаг в качестве маркетинговой уловки, поскольку считал, что Nintendo DS (портативная приставка на которой создавалась игра) была ориентирована на более молодую аудиторию[6][7]. Кроме того, таким образом разработчики хотели проверить, следует ли использовать это художественное направление для следующих частей франшизы[8].
Внешний вид Алукарда похож на человека-вампира. Как правило, он одет в длинное пальто, плащ и высокие сапоги (значительно увеличивающие его рост в Castlevania: Symphony of the Night). В своей дебютной игре,Castlevania III: Dracula’s Curse, Алукард представлен как молодая версия своего отца, практически не отличаясь от него внешним видом. Тем не менее, в Castlevania: Symphony of the Night он приобретает самобытность — герой имеет длинные светлые волосы, желтые глаза и иногда он изображается с острыми вампирскими клыками. Алукард заметно выше большинства других персонажей, таких как охотники на вампиров из клана Бельмонт, с которыми он сталкивается на протяжении игры. Согласно игровым данным его рост составляет 5 футов 11 дюймов (180,34 см), хотя с использованием вышеупомянутых магических сапог может быть увеличен до 6 футов 3 дюймов (190,5 см).
Озвучка
Symphony of the Night была второй игрой в серии, в которой были задействованы актёры озвучивания (первой — Castlevania: Rondo of Blood для PC Engine, на тот момент выпущенная только в Японии)[9]. В японской версии Алукарда озвучил Рётаро Окиаю[10], а английском варианте — Роберт Белград (англ.)рус.[11]. Игараси отметил, что из-за жалоб фанатов на плохую озвучку, в переиздании Symphony of the Night для сборника Dracula X Chronicles был задействован новый актёрский состав, а также подготовлен обновлённый сценарий лучше передающий текст оригинала. В перезапуске франшизы — Lords of Shadow — за голос Алукарда отвечал Ричард Мэдден, а в одноимённом мультсериале его озвучивал Джеймс Кэллис.
Появление в играх
В игре Castlevania III: Dracula’s Curse для NES 1989 года Алукард изначально является боссом, с которым сталкивается главный герой Тревор Бельмонт. Если игрок побеждает Алукарда, в дальнейшем его можно использовать в качестве игра́бельного персонажа[16]. По сравнению с первыми двумя частями Castlevania для NES и четвёртой — для Super NES, такой подход был значительной инновацией для серии. Так как в этих играх основным героем был Саймон Бельмонт. Также уникальными элементами были способности Алукарда: атака огненным шаром и превращение в летучую мышь[1][16]. В Dracula’s Curse Алукард впервые изображён со светлыми волосами.
Следующее появление Алукарда произошло в Castlevania: Symphony of the Night (1997) для PlayStation и Sega Saturn, где он фигурирует в качестве главного героя и основного игрового персонажа[4]. Согласно сюжету, он является человеком огромной силы и неземной красоты. Алукард направляется в замок своего отца, чтобы найти Рихтера Бельмонта и предотвратить вторжение Дракулы в мир людей[9]. Он встречает Рихтера, разум которого контролировал тёмный маг Шафт, заставляя поверить в то, что он является новым лордом замка. В итоге Алукард освобождает его от заклинания[17]. В ответ Шафт создает перевернутую версию обители Дракулы, через которую может пройти только Алукард, дампир сражается и побеждает мага, а после этого и своего отца[18][19]. Сюжет Symphony of the Night значительно расширяет предысторию Алукарда, повествуя, что его мать (которая являлась человеком), Лиза, была выслежена и казнена людьми, которые считали её ведьмой[20]. Несмотря на это, она увещевала Алукарда не ненавидеть человечество, как его отец[21]. Появление Алукарда в качестве главного героя был нетипичным для франшизы, поскольку в предыдущих играх Castlevania основными персонажами были члены клана Бельмонтов[22]. Впоследствии Symphony of the Night была переиздана как часть Xbox Live Arcade для Xbox 360[23], выпущена в сервисе PlayStation Network для PlayStation 3[24], а также в сборнике Castlevania The Dracula X Chronicles для PSP, который также содержал Castlevania: Rondo of Blood[12]. Несмотря на отредактированный сценарий и нового актёра озвучки — Юрия Ловенталя — роль и нарратив Алукарда в этих играх не претерпели изменений[12].
Третьим появлением Алукарда во франшизе стала игра Castlevania Legends (1997) для Game Boy. Подобно Dracula’s Curse он является боссом, бросающим вызов её главной героине — Соне Бельмонт. Потерпев поражение он решает погрузиться в летаргический сон, полагая, что она сможет победить Дракулу вместо него[25][26]. Впоследствии Кодзи Игараси удалил Castlevania Legends из официального канона серии, в связи с чем её сюжет никак не влиял на события франшизы[27][28].
В Castlevania: Aria of Sorrow (2003) для Game Boy Advance Алукард фигурирует в образе загадочного японского спецагента Геньи Арикадо, цель которого — не допустить, чтобы магические силы его отца, которого в итоге убивает Джулиус Бельмонт, попали не в те руки[29][30][31]. Он встречает главного героя игры, Сому Круза (англ.)рус., и делится с ним «силой господства» (способностью поглощать души поверженных монстров), после чего последний сможет использовать их способности[32]. Он поручает Крузу добраться до тронного зала замка, где главный герой понимает, что он является реинкарнацией Дракулы[33]. Впоследствии Арикадо советует Соме уничтожить источник хаоса (находящийся в замке), чтобы освободиться от проклятья[34].
Алукард вновь появляется в качестве Арикадо в продолжении Aria of Sorrow — Castlevania: Dawn of Sorrow (2005) для Nintendo DS. Согласно сюжету он пытается предотвратить деятельность культа Селии Фортнер, цель которого — создать нового темного властелина, убив Сому[35]. Первоначально Арикадо просит последнего не вмешиваться в происходящее, однако встречая его в дальнейшем вручает ему письмо и талисман от Мины[36]. После того, как основные кандидаты Селии на роль реинкарнации зла, Дмитрий Блинов и Дарио Босси, побеждены, она пытается пробудить злого духа в Соме, однако Арикадо удаётся остановить её. Тем самым, непреднамеренно, он позволяет воскреснуть Дмитрию[37][38]. Между ними происходит сражение, во время которой Дмитрий использует Селию в качестве расходного материала, чтобы лишить Арикадо магических сил[39]. Затем злодей трансформируется в гигантского демона, которого побеждает Сома. После этого Арикадо объясняет протагонисту, что ему не суждено стать тёмным властелином[40]. В Julius Mode Арикадо можно выбирать в качестве играбельного персонажа, который выглядит как Алукард из Symphony of the Night (первоначально его нужно найти в замке)[41].
Алукард является одним из игровых персонажей в Castlevania Judgment для Nintendo Wii, файтинге, основанном на лоре франшизы[42].
Переосмысленная версия Алукарда появляется в Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, второй части перезапуска серии (имевшей общий подзаголовок Lords of Shadow). Она значительно отличается от оригинала. Согласно сюжету, изначально он был человеком по имени Тревор Бельмонт, сыном Марии и Габриэля, зачатым до того, как последний превратился в вампира и стал Дракулой[43]. Также Алукард фигурирует в продолжении игры — Lords of Shadow 2, в качестве второстепенного персонажа. Поскольку действие сиквела происходит столетия спустя, характер Алукарда и его отношение к отцу меняются. Он верит, что Дракула всё ещё можно исправить, и ставит перед собой цель победить зло, которое развратило его отца[44].
Алукард фигурирует в качестве «Вспомогательного трофея» (англ. Assist Trophy) в файтинге-кроссовере Super Smash Bros. Ultimate (2018)[45]. Также, но выступает в качестве играбельного бойца в схожем free-to-play проекте Brawlhalla (2022)[46].
В других проектах
Алукард появляется в эпизоде «Возвращение в Castlevania» 3 сезона мультсериала Captain N: The Game Master (англ.)рус.. Он изображён бунтующим подростком, который увлекается скейтбордингом и музыкой, к большому огорчению своего отца. Первоначально он делает вид, что является союзником главных героев, после чего раскрывает правду — и выступает на стороне своего отца[47].
Каноничная версия персонажа фигурирует в качестве одного из главных действующих лиц мультсериала Castlevania (2017), основанного на видеоигре Castlevania III: Dracula’s Curse. Алукард был озвучен Джеймсом Кэллисом[48].
Отзывы критиков
Реакция на персонажа со стороны игровой прессы была смешенной. Наибольшее внимание уделялось воплощению персонажа из игры Symphony of the Night. В рецензии Symphony of the Night порталом RPGFan отмечалась особенность, что главный герой впервые был не член клана Бельмонтов, а то, что он являлся сыном Дракулы, добавляло «сюжету глубины» благодаря различным реакциям, которые он получал от жителей замка своего отца[22]. Представитель RPGamer не согласился с этой оценкой, отметив, что сюжет и роль Алукарда «не очень глубоки» и вторичны по отношению к игровому процессу[49]. Редакция GameSpot назвала спрайт Алукарда и анимацию его бега «одними из самых впечатляющих визуальных эффектов во всей библиотеке Castlevania»[9]. Впоследствии включив персонажа в свой рейтинг «Величайших игровых героев всех времён»[50]. Издания GamesRadar+[51] и Empire отметили его в аналогичных списках на 91-м 34-м местах соответственно[52].
Рецензенты также отметили появление Алукарда в Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow в роли Геньи Арикадо. По мнению публициста из RPGamer, бо́льшая концентрация на второстепенных персонажах, включая Арикадо, стала долгожданным нововведением в серии Castlevania[53]. В свою очередь представитель RPGFan высмеял «хладнокровный и невозмутимый образ» Арикадо как стереотипный, тем не менее похвалив развитие характера персонажа на протяжении сюжета игры, которое выгодно отличало его от предыдущих второстепенных действующих лиц франшизы[54]. Обновлённый дизайн персонажей в Dawn of Sorrow (выполненный в анимешном стиле) подвергся существенной критике, по мнению многих рецензентов он заметно проигрывал работам Аями Кодзимы. GameSpy выразил сожаление по поводу «поверхностных, безжизненных аниме-образов» героев, а IGN назвал их художественное исполнение «уровнем типичного [детского] аниме по выходным»[55][56].
Анимированная версия Алукарда в мультсериале Castlevania вызвала неоднозначную реакцию критиков, поскольку он и его союзники на протяжении всего сезона оставались в тени Дракулы и его подчинённых[57]. Представитель GameSpot выразил мнение, что появление троицы главных героев в первых эпизодах не впечатлило, поскольку они проводили бо́льшую часть времени общаясь в библиотеке, добавив, что их взаимоотношения быстро становятся неинтересными[58]. В свою очередь, обозреватель Blasting News озвучил мысль, что второй сезон сериала исправил эту ошибку — представив больше экранного времени для появления «химии» между Алукардом и его друзьями[59]. Destructoid по большей части поддержал эту оценку, так как в сиквеле Алукард и Тревор отбросили свои распри, чтобы объединиться и победить Дракулу, тем не менее продолжая подкалывать друг друга на протяжении всего сезона, тем самым сохраняя в сюжете комедийный элемент[60]. Обозреватель из IGN выразил мнение, что отношения между Алукардом и его отцом были одним из лучших аспектов второго сезона благодаря хорошей игре актёров озвучания[61].