Теория крошечного взрыва
The Tiny Bang Story | |
---|---|
Жанр | графические приключения |
Платформа
{{{Платформа}}} | Сайт
{{{Сайт}}} |
Тео́рия кро́шечного взры́ва (The Tiny Bang Story) — приключенческая игра-головоломка, разработанная независимой студией разработки игр Colibri Games. Она была выпущена 22 апреля 2011 года для Microsoft Windows и macOS[1] в Steam. Она была портирована и опубликована для iOS во втором квартале 2012 года компанией Colibri Games. Она была перенесена на Android и опубликована в Google Play компанией HeroCraft в третьем квартале 2012 года. Порт для Linux был выпущен в июне 2015 г., а версия для Nintendo Switch была выпущена 4 октября 2019 г. в сотрудничестве с Ellada Games. Также существует порт для Windows Phone.
Игровой процесс 
Цель The Tiny Bang Story — найти спрятанные предметы в виде кусочков головоломки и решить серию из 30 логических головоломок. Головоломки связаны вместе в приключенческую историю, состоящую из 5 коротких глав, каждая из которых заканчивается заставкой-паззлом, где пользователь должен собрать воедино найденные кусочки головоломки.
Главный герой приключенческого рассказа — пользователь, и он никогда не изображается, хотя есть небольшое взаимодействие с игровыми персонажами. Теория крошечного взрыва примечательна тем, что в ней нет ни устных, ни письменных диалогов.
Также, сюжет начальной заставки игры приурочен к проходившему тогда Чемпионату мира по футболу.
Разработка 
The Tiny Bang Story была разработана Colibri Games, независимой студией разработки игр. Эдуард Арутюнян — художник игры, а Дмитрий Санников — программист. Позже к команде присоединился Андрей Арутюнян, который занимался бизнес-аспектами. Стилевое решение игры было вдохновлено голландским классическим искусством и видеоигрой Machinarium от Amanita Design.