Третье поколение игровых систем
Эпоха 8-битных приставок является третьим поколением игровых систем и первым после кризиса игровой индустрии 1983 года, также переход от блоковой графики до спрайтовой, который был ключевым скачком в геймдизайне. Некоторые консоли-предшественники также использовали 8-битные процессоры, однако «по битам» домашние игровые приставки стали обозначаться, начиная с третьего поколения. Это название стало использоваться с появлением 16-битных игровых консолей, что обозначало их главное отличие от предыдущего поколения. К концу 3-го поколения видеоигровые 8-битные приставки устарели и в графике, и в вычислительной мощности, по сравнению с 16-битными приставками. Наиболее популярными системами третьего поколения стали Nintendo Entertainment System, Sega Master System и Atari 7800.
Содержание |
Игровые системы третьего поколения
Консоли
Название | SG-1000 | Famicom/NES | Master System | Atari 7800 |
---|---|---|---|---|
Производитель | Sega | Nintendo | Sega | Atari |
Консоль | центр|безрамки | 150px | 150px | 165x165пкс |
Начальная цена | Шаблон:Число иен | ¥14 800 US$159,99 | ¥24 200 US$199,99 | US$140,00 |
Дата выхода | Шаблон:Vgrelease |
Шаблон:Vgrelease | Шаблон:Vgrelease Шаблон:Vgrelease | Шаблон:Vgrelease |
Носители |
| Картриджи
Дискеты (только в Японии) | Картриджи и карты памяти | Картриджи |
Бестселлеры | Неизвестно | Super Mario Bros. (шла в комплекте с консолью), 40,23 млн.(на 1999 год) | Hang-On и Safari Hunt (шла в комплекте с консолью) | Pole Position II (шла в комплекте с консолью) |
Обратная совместимость | Нет | Нет | Sega SG-1000 (только для японских приставок) | Atari 2600 |
Аксессуары (отдельно) |
| |||
Процессор | Zilog Z80 3,58 МГц | Ricoh 2A03 (на основе MOS Technology 6502) 1,79 МГц (1,66 МГц PAL) | Zilog Z80A 4 МГц | Собственный, 6502C (на основе MOS Technology 6502) 1,79 МГц |
Память | 2 KB main RAM 2 KB video RAM 256 bytes sprite RAM 28 bytes palette RAM | 8 KB main RAM 16 KB video RAM | 4 KB main RAM | |
Видео | 64 sprites (8 per scanline) 256x240 resolution 25 simultaneous colors 53 color palette | 128 colors (16 colors with 8 intensity levels each) | Unlimited sprites 320x200 resolution 25 simultaneous colors 256 color palette | |
Аудио | Mono audio with:
| Mono audio with:
| Mono audio with:
|
Портативные консоли
Nintendo’s Game & Watch помогла создать серию портативных игровых консолей и выпускалась до 1991 года. Большинство игр Game & Watch позже были переизданы на приставках Nintendo.
File:Game&watch-donkey-kong-2.jpg
Nintendo Game & Watch (Released 1980-1991) |
Список игровых систем, сделанных в третьем поколении
Домашние консоли
Название | Дата выхода | Производитель |
---|---|---|
RDI Halcyon | 1985 | RDI Video Systems |
PV-1000 | 1983 | Casio |
Commodore 64GS | 1990 | Commodore |
Amstrad GX4000 | 1990 | Amstrad |
Atari 7800 | 1984 | Atari Corporation |
Atari XEGS | 1987 | Atari Corporation |
Sega SG-1000 | 1983 | Sega |
Sega SG-1000 II | 1984 | Sega |
Sega Master System / Sega Mark III | 1985 | Sega |
Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom | 1983 | Nintendo |
C1 NES TV / Sharp Nintendo Television | 1983 | Nintendo / Sharp |
NES-101 / AV Famicom | 1993 | Nintendo |
Famicom Disk System (только Япония) | 1986 | Nintendo |
Zemmix | 1985 | Daewoo Electronics |
Action Max | 1987 | Worlds of Wonder |
Портативные консоли
Название | Дата выхода | Производитель |
---|---|---|
Game&Watch | 1980 | Nintendo |