Поиск
На сайте: 763924 статей, 327749 фото.

Экзистенция (фильм)

Рейтинг фильма:0Онлайн:
SMS:  
Экзистенция
eXistenZ
'
Жанр киберпанк
биопанк
фантастика
триллер
драма
Режиссёр Дэвид Кроненберг
Продюсер Дэвид Кроненберг
Брэдли Адамс
Дэймон Брайант
Автор
сценария
В ролях Джуд Лоу
Дженнифер Джейсон Ли
Йен Холм
Уиллем Дефо
Оператор Питер Сушитцки
Художник
Композитор Говард Шор
Кинокомпания
Длительность 97 мин.
Бюджет CAD 31,000,000 (предположительно)
Страна Канада
Звук
Цвет
Метраж
Год 1999
Кассовые сборы
Сборы в США
Cборы в мире
Cборы в РФ
Зрители
Релиз на DVD в CША
Релиз на DVD
Релиз на Blu-Ray
Ограничение
Рейтинг MPAA
Приквел
Сиквел
IMDb ID 0120907
Рейтинг фильма
( 0 оценок )
Никто не голосовал
  

«Экзистенция» (eXistenZ) — кинофильм 1999 года режиссёра Дэвида Кроненберга. Драма о неограниченных возможностях виртуальной реальности. Преследуемые игроки должны найти выход из неё, так как она становится смертельно опасной. Зрителям старше 14 лет.

Содержание

Сюжет

Аллегра Геллер (Дженнифер Джейсон Ли), лучший создатель органических игровых приставок в мире, вместе с группой тестирующих, проводит в церкви презентацию своей новой приставки виртуальной реальности «Экзистенции». Для того, чтобы сыграть, вы должны подключиться к поду будущей версии игровой приставки через био-разъём в своём теле. В самом начале презентации на Аллегру нападает фанатик, вооруженный причудливым органическим оружием, которое не обнаруживается датчиками службы безопасности. В страхе перед другими убийцами Геллер убегает со стажёром Тэдом Пайклом (Джуд Лоу), который по воле судьбы оказывается её телохранителем. Под Аллегры, содержащий единственную копию «Экзистенции», оказывается повреждён, при попытке убийства. Чтобы узнать степень поломки, Аллегра уговаривает неохотливого Пайкла сыграть в «Экзистенцию», для чего нужно установить ему в тело био-разъём. Они начинают играть, под воздействием событий, то возвращаясь в реальность, то снова уходя в игру. В сюжете игры красной нитью проходит тема устранения Аллегры. Но особенность игры в том, что участникам трудно определить, играют ли они в игру или живут реальной жизнью. Под конец, приключения становятся настолько запутанными, что определить, где именно находятся игроки, становится особенно сложно.


Рецензии

В ролях


Издания

Интересные факты

См. также

Ссылки