9 рота (игра)
{{{Заголовок}}} | |
---|---|
Жанры | {{{Жанры}}} |
Платформа
{{{Платформа}}} | Сайт
{{{Сайт}}} |
9 рота (9th Company: Roots Of Terror) — игра в жанре тактическая стратегия реального времени, созданная компанией Lesta Studio по одноимённому фильму Фёдора Бондарчука и изданная компанией Новый Диск 30 апреля 2008 года на территории Российской Федерации. Игра посвящена 9-й роте 345-го отдельного гвардейского парашютно-десантного полка — элитному подразделению советского десанта, воевавшему в Афганистане весь период конфликта. Как и в картине, главные герои игры, вчерашние призывники, отобранные для службы в 9-й роте, пройдут через обучение военному ремеслу, выполнят ряд боевых заданий, среди которых — масштабное сражение на высоте 3234.
Особенности игры 
- Два игровых уровня — оперативная карта для выбора места действия следующей миссии и 12 уникальных тактических карт, моделирующих различные области Афганистана;
- Хорошо знакомые зрителям персонажи фильма и видеоролики из фильма, раскрывающие сюжет игры и создающие атмосферу;
- Система морали и повреждения юнитов, делающая тактические сражения реалистичными и захватывающими баталиями;
- Большой выбор тщательно детализированных масштабных локаций, десятки зданий и сотни объектов, создающих аутентичный игровой ландшафт;
- Не имеющая аналогов физическая модель, делающая каждое разрушение здания, танка или объекта ландшафта уникальным;
- Большой выбор тактических приёмов и огневых средств в сражениях: артиллерийские обстрелы, бомбардировки, обходы и фланговые манёвры, штурм и оборона зданий и укреплений, более 80 различных типов юнитов.
Достоверность 
- Игра разрабатывалась в плотном взаимодействии со Службой Информации и Общественных Связей ВДВ;
- Из 12 игровых миссий 8 — основаны на реальных событиях, 4 — на сюжетах из фильма;
- Бой на высоте 3234 в игре реконструируется по реальным событиям.