Поиск
На сайте: 763904 статей, 327749 фото.

A Nightmare on Elm Street (игра, LJN)

A Nightmare On Elm Street
Жанр платформер
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}

Изображение:download110.jpeg

«A Nightmare On Elm Street» (русск. Кошмар на улице Вязов) — игра, выпущенная в октябре 1989 года компанией «LJN» для игровой системы Nintendo Entertainment System и разработанная английской компанией «Rare». В том же году была выпущена одноимённая игра для Commodore 64 и IBM PC.

Содержание

Игровой процесс

Сюжет

Группа подростков, преследуемая маньяком Фредди Крюгером, решает найти заброшенный дом 1428 на улице Вязов, который является логовом монстра, и разобраться с ним раз и навсегда.

Геймплей

Игра делится на две части «реальный мир» и «мир сновидений». Каждый раз, как герой засыпает — звучит главная тема сериала. Чтобы проснуться герою нужно найти радио. Погружаясь в сон герой получает новые способности. Если игрок медлит со сбором костей во время сна, то на него может напасть Фредди, причём незадолго до нападения слышна мелодия считалочки. В некоторые закрытые двери в игре все равно можно заходить.

Зомби, скелеты, летучие мыши, адские кошки и гончие, демоны и сам Крюгер в качестве босса уровня.

Всего в игре представлено 5 различных игровых локаций, появляющихся в фильмах серии: улица Вязов, дом 1428, автомобильная свалка, кладбище и старшая школа Спринвуда. Лучше проходить уровни в этой последовательности: первые три дома (их порядок меняется каждый раз), свалка автомобилей, Спринвудское кладбище, дом Крюгера (рядом со свалкой) и, наконец, Спринвудская школа.

В эту игру можно играть вчетвером, используя «NES Four Score» или «NES Satellite». Интересно, что при совместной игре двое из четырёх героев — девушки.

Альтернативная версия

В журналах «Nintendo Power» и «Nintendo Of Europe» была опубликована информация о том, что изначальная концепция игры была другой. Игрок должен был управлять Фредди Крюгером и убивать подростков, которые искали его кости, чтобы захоронить их. Официальный синопсис игры сообщает некоторые подробности геймплея:

Шаблон:Quote

Предположительно, данная версия игры была отклонена, так как разработчики боялись негативной реакции публики, которая последовала после выхода игры «Техасская резня бензопилой (франшиза)» на Atari 2600, где игроки также управляли отрицательным персонажей-убийцей — проект потерпел финансовый крах, когда крупнейшие продавцы компьютерных игр отказались закупать товар для магазинов.