Batman (игра, 1986)
Batman — 3D-изометрическая компьютерная игра в жанре приключенческий боевик, выпущенная в 1986 году Ocean Software для компьютеров Amstrad PCW, Amstrad CPC, ZX Spectrum, и MSX. Это первая игра про Бэтмена, когда-либо созданная. После выпуска игра получила положительные отзывы, а вторая, не связанная с первой, игра про Бэтмена была выпущена двумя годами позже, под названием Batman: The Caped Crusader.
Геймплей 
Цель игры — спасти Робина, собирая семь частей корабля на воздушной подушке которые разбросаны вокруг Бэтпещеры. Геймплей происходит в трехмерной изометрической вселенной, который программист Джон Ритман и художник Берни Драммонд будут развивать в Head Over Heels в 1987 году, и отличается реализацией раннего примера системы сохранения игр, которая позволяет игрокам перезапускаться с промежуточной точки в игре после потери всех жизней, а не возвращаться полностью к началу (в этом случае это точка, в которой Бэтмен собирает «Бэтстоун»).
Категории: Компьютерные игры по алфавиту | Игры о Бэтмене | Компьютерные игры 1986 года | Игры для Amstrad CPC | Игры для Amstrad PCW | Игры для MSX | Игры для ZX Spectrum | Компьютерные игры с изометрической графикой | Компьютерные игры, разработанные в Великобритании | Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры