Поиск
На сайте: 763928 статей, 327750 фото.

Chaos Overlords: Strategic Gang Warfare

{{{Заголовок}}}
Жанры {{{Жанры}}}
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}

Chaos Overlords — пошаговая стратегия, разработанная Stick Man Games и издана New World Computing для Microsoft Windows и classic Mac OS в 1996 году.

Содержание

Сюжет

2046 г. Мировые правительства стали абсолютно бесполезными и неэффективными, фактически власть полностью перешла к частным суперкорпорациям, скупившем к тому моменту и всё, что можно, и всё, что нельзя.

2050 г. Создаётся WUS, символическое мировое правительство, на самом деле управляемое всё теми же супекорпорациями. С одной стороны, новая власть вводит жёсткую цензуру для наведения порядка и контроля за населением, с другой — неофициально поддерживает «крёстных отцов», Лордов Хаоса, занимающихся рэкетом предприятий, находящихся в сфере их влияния, и распространяющих на местах наркоманию и порнографию.

В каждом городе существует несколько «крёстных отцов», ведущих отчаянную борьбу друг с другом за сферы влияния. Они-то и превращают города в настоящие поля кровавых сражений, основная цель которых — установление полного контроля над данной территорией. WUS изредка, только тогда, когда уже абсолютно невозможно утаить все эти безобразия, устраивает полицейские чистки, в результате которых достаётся всем, попавшим под руку. Однако на самом деле подобные «мероприятия» — видимость закона. В результате, на место одного убитого бандита приходят двое новых. Да разве можно реально бороться с тем, чем по своей внутренней сути является и само действующее правительство…

Игроку предстоит попробовать себя в роли одного из шести «Лордов Хаоса», находящихся и пытающих разделить город.

Игровой процесс

Соперники, город

right|300px|thumb|Основной игровой экран, с изображением города, поделённого на сектора В игре участвуют 6 оппонентов, минимум один из которых является управляемым игроком-человеком. Пространством игры является город, разделённый на 64 равных сектора, разлинеенных и промаркированных, как в шахматах (a1..h8) В начале любого сценария у каждой соперничающей стороны есть 1 сектор со штабом, и 1 банда (все стартовые банды — одинаковые)

Сценарии

Цели игры делятся на 2 группы — игра до достижения определённой цели либо игра по времени.[1]

  • Сценарии с определённой целью:
    • Убей их всех (англ. Kill’em all) — полностью ликвидировать всех пятерых соперников, оставив их без секторов и банд;
    • Большие 40 (англ. Big 40) — выигрывает тот, кто первым захватит 40 любых секторов;
    • Осада (англ. Siege) — выигрывает тот, кто захватит все штабы в игре;
    • Устранение (англ. Eliminate) — выигрывает последний выживший. Проигрыш в игре наступает в момент уничтожения «правых рук», первой банды под командованием каждого из Лордов;
    • Большой Человек (англ. Big man) — за контроль над любым из 4х центральных секторов (d4,d5,e4,e5) присуждается одно очко в ход. Набравший 40 очков, выигрывает.
    • Армагеддон (англ. Armageddon) — необходимо захватить все 64 сектора. В данном варианте игры старт отличается от других двумя условиями:
      • количество наличных изменено с 20 до 500 условных единиц;
      • известны все технологии, а не начальные (1-2 технический уровень);
  • Сценарии по времени: все они длятся определённый отрезок игрового времени (полгода, год, 2 года и 4 года), после чего игра оканчивается в любом случае.
    • Жадность (англ. Greed) — выигрывает тот, у кого на момент окончания игры(см.ниже) наибольшее количество наличных;
    • Власть (англ. Power) — выигрывает тот, у кого на момент окончания игры больше всего секторов;
    • Принятие (англ. Acceptance) — выигрывает тот, у кого в принадлежащих секторах большая сумма параметра support;
    • Доминирование (англ. Dominance) — победитель определяется по сложной формуле от наличных,

количества секторов и суммы понятия support.