Kona (игра)
Kona — приключенческая видеоигра, разработанная канадской студией Parabole и изданная Ravenscourt.
Kona | |
---|---|
Жанр | Приключения |
Платформа
{{{Платформа}}} | Сайт
{{{Сайт}}} |
Игровой процесс 
Kona включает в себя элементы выживания и сверхъестественного, игрок путешествует по заснеженному городку в поисках какой либо жизни, по пути ему будут попадаться множество зданий, которые будут служить ему в качестве убежища, где можно отогреться и найти припасф. Угрозы выживания в данном месте, включают в себя холод (решается путем разведения огня) и волки (которых можно застрелить или отвлечь сырым мясом). Существует уровень стресса персонажа, который повышается при виде неприятных сцен, столкновении с трудными ситуациями или несчастных случаях. Более высокий уровень стресса снизит скорость бега и сделает цель более шаткой, но главный герой может успокоиться, выкурив сигарету или выпив пиво.
Навигация по области осуществляется от первого лица. Во время вождения Карл может держать масштабируемую карту в правой руке на случай, если нужно что-то проверить. В игре повествуется мысли Карла, когда он просматривает подсказки, чтобы выяснить, что случилось с городом, а также решение головоломок.
Сюжет 
Действие игры разворачиваются в октябре 1970 года, в центре сюжета - Карл Фобер, частный детектив, который приезжает в заснеженный городок в Норд-дю-Квебеке.