Ms. Pac-Man
Ms. Pac-Man — аркадная игра, выпущенная компанией Midway Manufacturing (штат Иллинойс). Игра была выпущена на год позже Pac-Man. Ms. Pac-Man была выпущена в Северной Америке в 1982 году и стала одной из самых популярных компьютерных игр всех времён, что привело к тому, что компания Namco (владелец прав на Pac-Man) признала её частью официальной линейки. Главный герой игры был женского пола, присутствовали также изменения в дизайне лабиринтов и другие отклонения от оригинала. Игра стала самой успешной аркадной игрой, производимой в США: было продано 115 тысяч игровых автоматов.
Игровой процесс 
слева Игровой процесс в основном не отличается от оригинального Pac-Man. Игрок набирает очки, поедая точки и избегая призраков (столкновение с ними отбирает жизнь). Поедание энергетиков приводит к тому, что призраки меняют направление и могут быть съедены игроком. Фруктовые бонусы могут быть съедены для увеличения числа очков дважды за уровень. По мере прохождения уровней, увеличивается скорость, а энергетики действуют в течение меньшего времени.
Есть и другие отличия от оригинального Pac-Man.
- В игре есть четыре разных лабиринта, окрашенных в разные цвета.
- В большинстве новых лабиринтов имеется два набора туннелей перехода.
- Пространство между стенами залито цветом, что позволяет легче видеть, где есть путь.
- Призраки ведут себя по-другому и совершают полуслучайные движения, что не позволяет заучивать их движения, чтобы пройти уровень.
- Фрукты не появляются в центре лабиринта, а путешествуют по нему, входя и покидая лабиринт через туннели перехода. После того как были съедены все возможные фрукты, они начинают появляться в случайной последовательности.
- Оранжевого призрака зовут Сью, а не Клайд.
- Три промежуточные сцены следуют развивающимся отношениям между Pac-Man и Ms. Pac-Man (от их первой встречи до аиста, приносящего им ребёнка).
- Звуковые эффекты и музыка существенно отличаются от оригинального Pac-Man.
Как и в Pac-Man, в игре есть ошибка в подпрограмме рисования фрукта, которая делает 256-й уровень неиграбельным. Однако другие ошибки игры не позволяют достичь 256-го уровня (игра сбросится или станет неиграбельной намного раньше) без эмулятора.
Категория: Компьютерные игры 1982 года | Игры для аркадных автоматов | Игры для 8-битного семейства Atari | Игры для Atari 2600 | Игры для Atari 5200 | Игры для Atari 7800 | Игры для Atari Lynx | Игры для Commodore 64 | Игры для Game Boy | Игры для Game Boy Color | Игры для Game Gear | Игры для iOS | Игры для мобильных телефонов | Игры для NES | Игры для Sega Genesis/Mega Drive | Игры для Sega Master System | Игры для SNES | Игры для Windows Mobile Professional | Игры для Xbox 360 Live Arcade | Игры для ZX Spectrum | Pac-Man | Игры для портативных игровых систем Tiger | Аркады | Компьютерные игры, разработанные в США | Компьютерные игры с двухмерной графикой | Продолжения компьютерных игр | Лабиринтные игры | Компьютерные игры, разработанные Midway Games | Компьютерные игры, изданные Midway Games | Компьютерные игры, включённые во Всемирный зал славы видеоигр | Компьютерные игры по алфавиту