Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Need for Speed: Hot Pursuit (сокр. NFSHP) — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадной автогонки, изданная компанией Electronic Arts для консолей, компьютеров и мобильных устройств в 2010 году. В России игра была издана компанией «1С-СофтКлаб» полностью на русском языке.
Игровой процесс
Need for Speed: Hot Pursuit представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Игра приближена к корням серии Need for Speed, возвращая экзотические автомобили и полицейские погони.
В Hot Pursuit можно играть как за полицейского, так и за гонщика и включает в себя полный режим карьеры для обеих сторон примерно одинаковой продолжительности. Отношения между полицейскими и гонщиками описываются как «погоня собаки за кроликом» с более мощными полицейскими по сравнению с гонщиками. Каждая сторона имеет несколько бонусов, включая вызов блокпоста и радиолокационные помехи. Действие игры разворачивается в вымышленном месте, называемом округ Сикрест (англ. Seacrest County), по которому предоставлена свобода передвижения. В округе Сикрест более 100 миль (160 километров) открытых дорог, и это в четыре раза больше, чем в Paradise City, городе игры Burnout Paradise.
В Hot Pursuit также присутствует новая система социального взаимодействия, под названием «Autolog», которая описывается как «Facebook для игры». В игре предоставлены возможности как одиночных, так и многопользовательских (с участием до восьми игроков) режимах игры. Как вариант, в многопользовательском режиме, игрок может записать свои достижения на Autolog-канал для друзей, чтобы увидеть, смогут ли они затем побить этот рекорд. Autolog также содержит систему очков опыта под названием Bounty.
Игра для приставки Wii, а также для мобильных устройств имеет существенные отличия от версий для PlayStation 3, Xbox 360 и Windows из-за аппаратных ограничений и технического оснащения.
Типы заданий
В роли полицейского
- Погоня — требуется прекратить уличную гонку, используя поддержку командного центра. Необходимо задержать минимальное количество гонщиков, индивидуальное для каждого задания.
- Перехват — нужно задержать нарушителя за определённое время. Нарушитель может быть вооружён.
- Предпросмотр — у игрока есть возможность протестировать заблокированный на данный момент автомобиль, приехав на место за определённое время. Удары о препятствия добавляют к штрафу 2 секунды, столкновения с другими автомобилями — 3 секунды.
- Реагирование — надо прибыть на место за отведённое время. Аналогично предыдущему типу, удары о препятствия добавляют к штрафу 2 секунды, а столкновения с другими автомобилями — 3 секунды.
В роли гонщика
- Погоня — участие в уличной гонке, где за её участниками гонится полиция. Необходимо сохранить машину в рабочем состоянии и добраться до финиша в первой тройке. Чем выше место, тем больше награда.
- Строй — нужно добраться до места за отведённое время и сохранить автомобиль в рабочем состоянии. Игрока преследует полиция.
- Предпросмотр — у игрока есть возможность протестировать заблокированный на данный момент автомобиль, проехав по маршруту за определённое время. Удары не штрафуют.
- Гонка — требуется проехать по трассе и финишировать в первой тройке. Чем выше место, тем больше награда.
- Дуэль — гонка один на один, в которой надо приехать к финишу. Чем выше место, тем больше награда.
Категория: Компьютерные игры по алфавиту | Steam-игры | Компьютерные игры 2010 года | Компьютерные игры, разработанные в Великобритании | Компьютерные игры, изданные Electronic Arts | Need for Speed | Игры для PlayStation 3 | Игры для Windows | Игры для Xbox 360 | Игры для Wii | Игры для iOS | Игры для Android | Игры для Windows Phone | Игры для PlayStation 4 | Игры для Xbox One | Игры для Nintendo Switch | Компьютерные игры, перезапускающие истории сначала | Компьютерные игры со стереоскопической трёхмерной графикой | Игры на движке RenderWare | Компьютерные игры с открытым миром | Компьютерные игры — лауреаты премии BAFTA Games