Поиск
На сайте: 763928 статей, 327750 фото.

Pssst

Изображение:Pssst intro.png {{Компьютерная игра |Заголовок = Pssst |Изображение = Pssst intro.png |ширина = 256 |подпись = Заставка игры |разработчики = Шаблон:Флагификация/Великобритания Шаблон:Нп3 Pssst — аркадная компьютерная игра в жанре экшен, разработанная братьями Шаблон:Нп3 и изданная в июне Шаблон:Vgy года компанией Ultimate Play the Game.

В Pssst игрок управляет роботом, который занимается садоводством. Однако его сад заполнен вредителями, которые хотят съесть выращиваемое растение и, чтобы этому воспрепятствовать, у робота есть несколько видов спреев. Игровые механики базируются как на разнообразном поведении вредителей в зависимости от их типа, так и на различной восприимчивости врагов к тому или иному виду спрея. Для прохождения уровня игроку необходимо защитить растение так, чтобы оно выросло до определённой высоты, а после нескольких уровней робот может вырастить «свою мечту». Изначально игра была выпущена в Великобритании, позднее Ultimate Play the Game распространяла Pssst во Франции. В Испании дистрибуцией занимались компании Microbyte и Ventamatic, где игра вышла под названием Fumigator. Pssst является одной из первых игр, которые распространялись через картриджи ZX Interface 2, которые выпускались Sinclair Research с октября 1983 года. Известно не менее семи выпущенных до 1988 года сборников, в состав которых входила Pssst. Игра имеет несколько ремейков.

Игровой прессой Pssst была встречена положительно: были высоко оценены графика и анимация, имели место хорошие отзывы за увлекательность и оригинальность игрового процесса. Pssst получила награду Golden Joystick Awards, заняв 2-е место в номинации «Самая оригинальная игра 1983 года». Pssst внесла вклад в становление Ultimate Play the Game и относится к одной из игр, задавших стандарт качества для аркад своего времени.

Игровой процесс

256px|мини|слева|Игровой процесс Pssst: Робби с баллончиком находится справа-вверху, на полках стоит ещё два баллончика и бонус-лопатка; у растения выросло два листа, а внизу стебля присосался один из вредителей. События Pssst происходят в двумерном мире плоскости одного экрана, где игрок управляет главным персонажем — роботом Робби (англ. Robbie), который выращивает растение Thyrgodian Megga Chrisanthodil в своём саду. Это оказывается непростой задачей, так как сад внезапно заполоняет множество вредителей. Робот подготовился к такому развитию событий, и для этого у него есть баллончики со спреями, позволяющие бороться с вредителями. Если Робби бросит растение, то оно погибнет, и задачей игрока является защита Thyrgodian Megga Chrisanthodil до тех пор, пока оно не вырастет.

Робот может перемещаться во всех направлениях, и при этом он может держать в руках один из спреев. На экране имеется десять «мест-полок» (см. илл.), где стоят три баллончика. Если Робби берёт один из спреев, то он держит его до тех пор, пока не поставит на свободное место-полку. Пользуясь баллончиком, робот стреляет по горизонтали и таким образом может убивать или парализовывать врагов. Всего имеется три вида спреев — газовый, водный и репеллент. В то же время существует три типа врагов, и игровая механика такова, что каждый тип спрея убивает только один из видов вредителей, парализует другой и не наносит вреда третьему. Соответственно, игроку необходимо в зависимости от ситуации использовать соответствующий ей вид спрея.

У растения могут быть проблемы только с вредителями, которые присасываются к стеблю. Если на стебле растения никого нет, то оно растёт вверх, у него появляются листья, а по достижении некоторой высоты Thyrgodian Megga Chrisanthodil расцветает, что приводит к прохождению уровня. Чем больше к растению присасывается паразитов, тем больше они наносят вреда, который выражается в замедлении, остановке роста, а затем и приводит к уменьшению высоты растения. Нанесение вреда проявляется и в потере листьев Thyrgodian Megga Chrisanthodil, от числа которых зависит скорость роста. Если растение уменьшается до некоторого уровня, то игрок теряет жизнь. Всего на начало игры даётся 5 жизней, которые могут быть потеряны не только из-за ущерба растению, но и от соприкосновения робота с вредителями.

Время роста составляет в зависимости от уровня от 2 до 5 минут. На первом уровне оппонентами игрока выступают только гусеницы, на втором вместе с гусеницами Робби противостоят жуки, а на третьем появляются осы. В зависимости от типа вредители имеют разное поведение: гусеницы двигаются почти горизонтально и отталкиваются от краев сада, жуки перемещаются по горизонтали и диагонали, а осы целенаправленно атакуют Робби или напрямую летят к растению. По мере прохождения сад заполняет все больше и больше вредителей, и таким образом игра усложняется. После прохождения пятого уровня Робби выращивает «свою мечту» (англ. Robbie's ultimate dream), но на этом игра не останавливается. Очки игрок получает за уничтожение вредителей и за бонусы, которые появляются на местах-полках, но их можно взять только тогда, когда в руках у робота нет спрея.

Pssst предлагает режимы для одного и двух игроков — в последнем случае у каждого из пользователей своя независимая игра, и они поочерёдно сменяют друг друга в случае потери жизни.

Разработка и выпуск

Игра разрабатывалась братьями Шаблон:Нп3, первый из которых в компании Ultimate Play the Game в основном брал на себя роль художника, а второй программиста. Основатели компании Ultimate Play the Game имели опыт в разработке игр для аркадных автоматов, и Pssst стала второй из игр, созданных после перехода к домашним компьютерам. По словам разработчиков, в это время у них имелись наработки в сотнях различных игровых механик, и при создании игры они комбинировали задуманные идеи, одним из результатов чего стала Pssst.

Сообщения о предстоящем выпуске игры с возможностью предварительного заказа появились в прессе в мае 1983 года сама же игра была выпущена компанией Ultimate Play the Game в июне. Выпуск игры на картридже ZX Interface 2 состоялся в октябре того же года, и дистрибуцией этого картриджа занималась Sinclair Research. Pssst стала одной из первых игр, которая использовала не только загрузку с компакт-кассеты, но и картридж ZX Interface 2. Последний позволял запускать игру без необходимости загрузки с кассеты, которая занимала несколько минут.

Ultimate Play the Game издала Pssst не только в Великобритании, но и во Франции. Распространением в Испании занимались компании Microbyte и Ventamatic, где игра вышла под названием Fumigator (Шаблон:Tr-es). Компания Monser S.A. выпустила Pssst на испанском рынке в четырёх сборниках — Tus Juegos Single 3B, Tus Juegos 3, Software Magazine issue 01 и Software Magazine Serie Oro No 1 — первые три вышли в 1984, а последний в 1985 году. В 1986 году в Великобритании компанией Boots Pssst была издана в составе сборника 10 Titles for the Spectrum Plus.

В феврале 1987 года вышло два сборника по четыре игры компании Ultimate Play the Game под названием Unbelievable! Ultimate (Шаблон:Tr), в первый из которых была включена Pssst. Данный сборник позиционировался как часть истории программирования, и в него вошли игры, которые работали на версии 48K ZX Spectrum. В августе 1988 года Pssst была издана в составе сборника Ultimate: The Collected Works (Шаблон:Tr), в который вошли лучшие игры компании Ultimate Play the Game. Pssst была локализована в Брестском производственном объединении средств вычислительной техники и под названием «Агропром» с 1989 года включалась в сборник игр, поставляемый с компьютером «Байт». Pssst в оригинальной версии поставлялся с домашним компьютером «Квант».

Отмечается, что имели место неоднократные попытки создания ремейков на Pssst[1]. Одним из известных является ремейк на платформе Amiga, разработанный и изданный в 1995 году Гэри Гулдом (англ. Gary Gould), в котором была перерисована графика, но игровой процесс остался таким же.

Получено с http://www.rudata.ru/wiki/Pssst