Rare Replay
Rare Replay | |
---|---|
Жанр | разные |
Платформа
{{{Платформа}}} | Сайт
{{{Сайт}}} |
Rare Replay – сборник из тридцати компьютерных игр, разработанных британской студией Rare и её предшественницы Ultimate Play the Game, выпущенный компанией Microsoft Studios в августе 2015 года эксклюзивно для консоли Xbox One. Компиляция представляет собой эмулируемые игры, выходившие на разные консоли – от ZX Spectrum до Xbox 360. Вся тридцатка сохранила свои функции и ошибки оригиналов с минимальными изменениями. В сборнике присутствуют упрощающие геймплей читы и режим «Snapshots», позволяющий пройти определённые испытания в некоторых играх. За прохождение игр, игрок в качестве награды получает различные интервью о неизданных и вышедших играх и закулисные съёмки.
Идея составления сборника классики Rare к 30-летию студии появилась под влиянием функции обратной совместимости Xbox One и желания «связать прошлое и будущее». Студия перебрала 120 игр из своей коллекции, чтобы выбрать те, которые лучше всего отражают их творчество. Приоритет отдавался играм с оригинальными персонажами и сеттингом. Rare использовала четыре аппаратных эмулятора при составлении Rare Replay и активно сотрудничала с материнской компанией Microsoft для использования тогда ещё не анонсированной технологии обратной совместимости с Xbox 360.
Rare Replay получила в целом положительные отзывы от критиков – основными плюсами сборника называли режим «Snapshots», дизайн компиляции и низкую цену, однако в качестве недостатков отмечались технические проблемы при эмуляции игр с Xbox 360 и установке сборника. Из отобранной тридцатки рецензенты отдавали предпочтение классике Rare на Nintendo 64, а Perfect Dark Zero, Шаблон:Iw и игры на ZX Spectrum оказались наименее привлекательными. Некоторые издания сетовали на отсутствие Donkey Kong Country и GoldenEye 007 из-за проблем с авторскими правами, в то время как другие посчитали, что сборник прекрасно обходится и без них. Критики сочли дополнительный архивной контент в виде интервью и закулисными съёмками одной из главных особенностей компиляции, даже несмотря на то, что он скрыт от игрока отнимающими время заданиями. Rare Replay стала первым бестселлером студии в Великобритании со времён Banjo-Kazooie 1998 года.
Содержание
Rare Replay представляет собой сборник из тридцати видеоигр от Rare и их предшественника Ultimate Play the Game, разработанных за 30-летнюю историю студии на консолях от ZX Spectrum до Xbox 360, вплоть до Kinect Sports. Тридцатка охватывает множество жанров – файтинги, шутеры от первого лица, гонки, трёхмерные платформеры и различные симуляторы. При запуске сборник встречает игрока музыкальным номером с участием персонажей Rare. У каждой игры есть своя страничка с вариациями музыкальной темы[1]. Сам игровой процесс игр остался практически неизменённым, с толь лишь разницей, что Rare добавили несколько дополнительных функций к более старым играм. Игрок может переключать внешний вид линий и «перематывать» геймплей до десяти секунд в играх с Nintendo 64[1]. Помимо этого, Rare добавили читы на бесконечные жизни и исправила серьёзную ошибку в Battletoads, из-за которой игру было практически невозможно пройти. Режим «Snapshots» представляет собой небольшие уровни старых игр с различными заданиями, вроде сбора определённого количества очков за определённое время. Некоторые уровни включаются последовательно по списку воспроизведения.
Эмуляция игр с ZX Spectrum сохранила технические особенности оригинального оборудования. Например, скорость рендеринга графики колеблется в зависимости от количества элементов, которые устройство должно обработать на экране. Эмуляция с Nintendo 64 улучшила полигональный рендер и частоту кадров. Девять игр с Xbox 360 устанавливаются на Xbox One отдельно от приложения Rare Replay и требуют онлайн-активацию для прохождения в автономном режиме. Игры с 360 на One позволяют обмениваться достижениями и прогрессом благодаря облачной синхронизации Xbox Live. В Rare Replay такие игры, как Banjo-Kazooie, Шаблон:Iw и Perfect Dark, являются портированными версиями. Для Conker’s Bad Fur Day Rare предпочла оригинал ремейку – Шаблон:Iw 2005 года. Grabbed by the Ghoulis изначально работает на Xbox One, поскольку портированная версия имеет улучшенную кадровую частоту и разрешение дисплея. Кроме того, локальные и онлайн-многопользовательские режимы оригиналов сохранены вместе со всем загружаемым контентом. Из-за проблем с авторскими правами в Rare Replay не попали такие игры, как Donkey Kong Country и GoldenEye 007.
Раздел «Rare Revealed» включает в себя более часа закулисных съёмок, посвящённых как разработанным играм студии, так и неизданным. Игрок выполняет внутриигровые задания по сбору марок, повышающие ранг и открывающие различные бонусы; чтобы собрать абсолютно все марки, игрок должен завершить все тридцать игр и уровни в «Snapshots». Rare Replay автоматически переносит прогресс в играх Xbox 360 в Xbox One. В различных документальных фильмах фигурируют нынешние на тот момент и бывшие сотрудники Rare, однако её основатели, Шаблон:Iw, не появляются. В «Rare Revealed» представлены кадры геймплея из нескольких не вышедших игр – например была показана приключенческая игра с открытым миром Black Widow, в котором игрок управляет паукообразным роботом, вооружённом ракетами. Ожидалось, что этот паук должен был появиться в неизданном продолжении Шаблон:Iw, которое должно было быть с более «тёмной» атмосферой, чем первая часть. Помимо этого, в документалках была показана The Dast and the Furriest – духовный наследник Diddy Kong Racing, но с кастомизацией машин и изменёнными трассами. Из оригинальной отменённой интеллектуальной собственности были продемонстрированы прототип симулятора выживания Sundown и авиасимулятора Tailwind. В «Rare Revealed» также показаны не вошедшие музыкальные темы к играм, концепт-арты и различные мелочи, стоящие при создании игрового дизайна – например дизайн персонажей Blast Corps или переделка звуковых эффектов Killer Instinct. На официальном YouTube-канале студии также были показаны другие моменты, не попавшие в «Rare Revealed».