S.T.A.L.K.E.R. (серия игр)
S.T.A.L.K.E.R. — серия игр, разработанная украинской компанией GSC Game World. Создана в жанре шутера от первого лица и survival horror с элементами ролевой игры и action-adventure. События игр разворачиваются в наше время, в альтернативном мире на территории Украины, в Чернобыльской зоне отчуждения. Согласно сюжету серии, в 2006 году зона подверглась неожиданному аномальному воздействию (Выбросу), в результате которого физические, химические и биологические процессы на данной территории изменились. Появилось множество аномалий, артефактов и мутантов. В идеях игры можно увидеть влияние повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и снятого по ней фильма Андрея Тарковского «Сталкер».
Содержание |
Сеттинг 
Действие происходят в Зоне, альтернативной версии зоны отчуждения Чернобыльской АЭС. После аварии в Зоне отчуждения были созданы лаборатории, которые позволили учёным экспериментировать с экстрасенсорными способностями. Их эксперименты привели к второй катастрофе, вызвавшей физические и метеорологические явления по всей Зоне, а также к мутациям флоры и фауны. Зона изобилует аномалиями — необъяснимыми явлениями, которые не укладываются в рамки физики, а иногда и привычной логики (огненные столбы, россыпи молний, вихри, разрывающие всё, что в них попадёт). Аномалии порождают «артефакты» — предметы с особыми свойствами, такими как антигравитация или поглощение радиоактивности. Люди, известные как сталкеры, проникают на территорию Зоны в поисках таких предметов для личного обогащения. Несмотря на то что большое количество сталкеров работают в одиночку, Зону населяют различные фракции, каждая со своей философией и целями. Группировка «Долг», состоящая из бывших военных, считает, что Зона представляет собой величайшую угрозу человечеству, и намерена уничтожить её любыми возможными средствами. Напротив, группировка «Свобода» считает, что Зона должна быть доступна всем, и защищает её любой ценой.
Вооружённые Силы Украины поддерживают кордон вокруг Зоны, пытаясь предотвратить несанкционированное проникновение. Кроме того, подразделения украинского спецназа регулярно проводят специальные операции в пределах Зоны, такие как точечные удары по сталкерам или обеспечение безопасности определённых объектов. Среди враждебных существ в Зоне самые опасные — люди и мутанты, многие из которых обладают агрессивными псионическими способностями.
У главного героя каждой игры есть свои собственные цели, отличные от целей различных фракций. Однако им предстоит помочь друг другу. Как правило, конечная цель каждой игры заключается в достижении центра Зоны, что осложняется различными угрозами и опасностями, созданными ею.
Сюжет 
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2007) 
{{#invoke:Основная статья|main}} Первая игра серии. Игрок принимает роль сталкера Меченого, страдающего амнезией, которому поручено убить другого сталкера — Стрелка. Сражаясь с врагами и помогая другим сталкерам, протагонист находит улики к разгадке тайны своего прошлого и истинной личности. У «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» есть 7 концовок. Они зависят от разных факторов: заработанных денег, поддержки определённых фракций, восстановления памяти героя.
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо (2008) 
{{#invoke:Основная статья|main}} Вторая игра серии, приквел к оригинальной игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Игрок принимает роль Шрама — наёмника-ветерана. Во время сопровождения учёных в Зоне его настигает выброс. Но наёмника спасает группировка «Чистое Небо», занимающаяся исследованием и изучением природы Зоны. В процессе игры игроку предстоит выбирать разные стороны противостояния в Зоне, чтобы помочь «Чистому Небу» достигнуть их целей.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (2009) 
{{#invoke:Основная статья|main}} Третья игра серии, события которой разворачиваются вскоре после событий «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Обнаружив открытый путь к центру Зоны, правительство решает взять его под свой контроль с помощью операции «Фарватер», в ходе которой они планируют исследовать территорию перед отправкой основных вооруженных сил. Но, несмотря на тщательные приготовления, операция проваливается, а вертолёты терпят крушение. Для выяснения причины аварий Служба безопасности Украины отправляет в Зону бывшего сталкера, майора Александра Дегтярёва.
S.T.A.L.K.E.R. 2 
{{#invoke:Основная статья|main}} В августе 2010 года состоялся анонс S.T.A.L.K.E.R. 2, релиз был запланирован на 2012 год. Сергей Григорович, генеральный директор GSC Game World, уточнил, что в игре используется совершенно новый мультиплатформенный движок, созданный самой GSC. 23 декабря 2011 года GSC Game World объявили о продолжении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, несмотря на более ранние заявления, указывающие на его отмену. Однако 25 апреля 2012 года разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 была официально отменена GSC Game World, судя по сообщению в Twitter.
15 мая 2018 года о разработке нового S.T.A.L.K.E.R. 2 было объявлено на странице «Казаки 3» в Facebook. Сообщение отсылало на сайт, на котором отображался текст «S.T.A.L.K.E.R. 2 — 2.0.2.1.», что, судя по всему, подразумевало запланированный год выпуска — 2021. В мае 2018 года создатель Steam Spy Сергей Галёнкин написал в Twitter, что GSC Game World создаст S.T.A.L.K.E.R. 2, используя Unreal Engine 4. Было высказано предположение, что игра всё ещё находится на стадии разработки и была анонсирована незадолго до E3 2018, чтобы найти издателя.
23 марта 2020 года GSC Game World опубликовала снимок экрана с разрабатываемой игрой, пообещав поделиться новой информацией о процессе в ближайшие месяцы. 23 июля 2020 года было объявлено, что игра выйдет в 2021 году для Microsoft Windows и Xbox Series X/S, и это будет первый раз, когда серия выйдет на консолях. 30 декабря 2020 года был выпущен тизер на движке игры.
13 июня 2021 года была подтверждена дата выпуска — 28 апреля 2022 года, в трейлере игрового процесса на пресс-конференции Microsoft/Bethesda в рамках E3 2021. Также выяснилось, что игра на выходе будет в Xbox Game Pass.
12 января 2022 года разработчики сообщили в социальных сетях, что переносят планы по выходу игры на 8 декабря 2022 года. В июне 2022 года разработчики вновь перенесли игру, на 2023 год.
Игры 
Основная серия 
Год | Название | Платформа(-ы) | Движок |
---|---|---|---|
Шаблон:Vgy | «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | ПК (Microsoft Windows) | X-Ray 1.0 |
Шаблон:Vgy | «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» | ПК (Microsoft Windows) | X-Ray 1.5 |
Шаблон:Vgy | «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» | ПК (Microsoft Windows) | X-Ray 1.6 |
Шаблон:Vgy | «S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl» | ПК (Microsoft Windows), Xbox Series X/S | Unreal Engine 5 |
Спин-оффы 
Год | Название | Платформа(-ы) | Движок |
---|---|---|---|
Шаблон:Vgy | S.T.A.L.K.E.R. Mobile | сотовые телефоны (Java ME) | мобильный 3D-движок Qplaze |
Отменённые игры 
Название | Дата отмены | Платформа(-ы) | Движок |
---|---|---|---|
S.T.A.L.K.E.R. для PSP | весна 2007 | PlayStation Portable | X-Ray |
S.T.A.L.K.E.R. Online | осень Шаблон:Vgy | веб-браузер | внутренний движок на Adobe Flash |
S.T.A.L.K.E.R. World | март Шаблон:Vgy | ПК (Microsoft Windows) | X-Ray 1.6 |