Samurai Shodown IV
Samurai Shodown IV | |
---|---|
Жанры | файтинг |
Платформа
{{{Платформа}}} | Сайт
{{{Сайт}}} |
Samurai Shodown IV: Amakusa’s Revenge — аркадная игра, разработанная компанией SNK и выпущенная в 1996 году. Это четвёртый релиз в одноимённой серии файтингов. Сюжет игры посвящён событиям произошедшим между Samurai Shodown и Samurai Shodown II (история поделена на две части — она начинается в Samurai Shodown III). Для Neo Geo Pocket был выпущен монохромный порт под названием Samurai Shodown!, после чего последовал релиз его продолжения Samurai Shodown! 2 для Neo Geo Pocket Color, который представлял собой 2D-адаптацию Samurai Shodown 64: Warriors Rage.
Геймплей 
Одним из отличий от третий части является отсутствие возможности блокировать атаки в воздухе. Также больше нельзя самостоятельно заряжать шкалу POW (с помощью которой делаются особо сильные атаки) и она используется только один раз за матч. Из игры была полностью удалена функция появляющихся на поле боя предметов (таких как жаренный цыплёнок, восполняющий здоровье). Было добавлено «комбо C и D» — одновременным нажатием кнопок C и D игрок мог произведи атаку, после которого можно было сделать комбинацию ударов.
Появилась новая функция «самоубийства», при использовании которой игрок проигрывал раунд, однако начинал следующий с полной шкалой POW. Также персонажи время от времени автоматически делают добивания на манер «фаталити» из серии Mortal Kombat, нанося особо «кровавые» атаки. Кроме того, существует возможность выбросить своё оружие, чтобы придать поединку остроты.
Категории: Компьютерные игры по алфавиту | Игры для аркадных автоматов | Многопользовательские и однопользовательские игры | Игры для Neo-Geo | Игры для Neo-Geo CD | Игры для Nintendo Switch | Игры для PlayStation | Игры для PlayStation Network | Игры для PlayStation 4 | Игры для Sega Saturn | Продолжения компьютерных игр | Игры для Virtual Console | Компьютерные игры, разработанные в Японии | Игры для Xbox One