Shadow Fight 4: Arena
Shadow Fight 4: Arena | |
---|---|
Жанры | файтинг |
Платформа
{{{Платформа}}} | Сайт
{{{Сайт}}} |
Shadow Fight 4: Arena — видеоигра в жанре файтинг, разработанная российской компанией Nekki в 2020 году. Первая бета-версия была выпущена 31 января 2020 года, мировой релиз состоялся 3 ноября того же года. Входит в состав серии игр Shadow Fight, является продолжением Shadow Fight 3, выпущенной на основных мобильных платформах 16 ноября 2017 года.
Содержание |
Разработка 
Шаблон:Заготовка раздела Разработка игры длилась довольно долгое время. Поводом к началу разработки новой игры стала большая популярность третьей части (более 125 млн установок, что пока что позволяет игре занимать второе место после Shadow Fight 3). Наблюдался большой интерес геймеров к этой части. Игроками предлагались различные новшества, которые в дальнейшем могли быть рассмотрены разработчиками. Тизер проекта был выпущен 31 января 2020 года, а трейлеры - 17 июля и 6 ноября 2020 года.
Описание 
Сюжет 
Первоначально в Shadow Fight 4: Arena, как в игре, базирующейся на игровой схеме PvP, сюжет предусмотрен не был. В игре присутствовало три режима - режим «3x3», где перед началом сражения каждый игрок собирал команду из трех персонажей, режим «1x1» - аналогичный режим игры с одним персонажем, где первоначально противниками могли выступать как живые игроки, так и ИИ-противники и стандартный режим битвы только с ИИ-противником в режиме «1x1». Значительно позже в игру был добавлен сюжет, который на данный момент заключается в раскрытии событий третьей части и характеров персонажей. В этом режиме, выбирая определенного персонажа, игрок может проходить цепочку боев в режиме «Выживание», с каждым прохождением все глубже раскрывая характер персонажа.
Фракции 
Фракциям здесь уделено значительно меньше внимания - лишь отмечается, что тот или иной персонаж сразу при вводе в игру по умолчанию принадлежит к той или иной фракции без возможности её изменения.
Геймплей 
В этой части персонаж может управляться тремя или четырьмя кнопками: кнопка удара ногами, кнопка удара руками, кнопка применения метательного оружия, возможна также кнопка применения теневых способностей. Управляется персонаж джойстиком со стрелками.
По умолчанию главным режимом в игре считаются PvP-бои в режимах 3x3 и 1x1, заключающиеся в противостоянии двух команд двух игроков, как правило из трех персонажей.
На данный момент игра имеет лишь основную сюжетную линию, заключающуюся в прохождении введенного не так давно соответствующего режима. Кроме того, в игре время от времени организовываются События. Они ограничены по времени, могут иметь отношение к отдельным персонажам или фракциям (событие «Противостояние» было приурочено к фракции «Легион).
Отзывы и критика 
Также, как и предыдущая часть, игра распространяется по условно-бесплатной модели (free-to-play), за что уже уверенно критикуется: многие игровые предметы гораздо проще купить за донат, чем добывать в ходе игры. Добавился также повод критиковать игру за пока еще недостаточно хорошо развитую систему прогресса персонажей и постоянные эксперименты над ней.