Space Invaders (игра)
Space Invaders|スペースインベーダー|Супэ:су имбэ:да:|русск. Космические захватчики}} — видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах. Изначально автоматы собирались компанией Taito и продавались только в Японии. Однако позже компания Midway приобрела права на распространение автоматов на территории США.
Несмотря на то, что по сегодняшним стандартам игра довольна проста, она является основоположницей современных игр и помогла игровой индустрии превратиться в одну из крупнейших в мире.
Позже игра была перевыпущена на многочисленных платформах, было выпущено несколько сиквелов. Версия для Atari 2600 увеличила продажи консоли в четыре раза и стала первой killer app (игрой, которая увеличивает продажи платформы, на которой она выпускается) в истории видеоигр. Space Invaders часто пародируется, является частью нескольких видеоигр, а пиксельное изображение инопланетянина стало символом поп-культуры и часто используется как обобщенное обозначение видеоигр в целом.
Геймплей 
left|thumb|Игрок управляет лазерной пушкой, которая стреляет в инопланетян, надвигающихся сверху.
По жанру Space Invaders — shoot 'em up, в котором игрок управляет лазерной пушкой, передвигая её горизонтально, в нижней части экрана, а также отстреливая инопланетян, надвигающихся сверху экрана. Целью игры является уничтожение пяти рядов по одиннадцать инопланетян[1], которые двигаются горизонтально, а также вертикально, по направлению к низу экрана. Игрок имеет бесконечное количество патронов. Попадая в инопланетянина, игрок уничтожает его, за что получает очки. При уничтожении инопланетян увеличивается скорость движения оставшихся, а также ускоряется темп звуковых эффектов. При уничтожении всех инопланетян появляется новая, ещё более сильная волна, а игрок получает одно дополнительное очко жизни. Количество новых волн инопланетян неограниченно, что делает игру бесконечной.
Инопланетяне пытаются уничтожить пушку, стреляя по ней. При попадании в пушку она уничтожается, а количество жизней уменьшается на одну единицу. Если количество жизней становится равным нулю, то игра заканчивается. При достижении хотя бы одним из противников нижней части экрана происходит инопланетный захват, и игра также заканчивается. Периодически в верхней части экрана пролетает «таинственный корабль» (англ. mystery ship), за уничтожение которого дают бонусные очки. Лазерная пушка частично защищена несколькими защитными бункерами, число которых отличается в зависимости от версии игры. Эти бункеры могут быть уничтожены игроком и инопланетными захватчиками.
Категории: Компьютерные игры по алфавиту | Компьютерные игры 1978 года | Аркады | Игры для аркадных автоматов | Игры жанра Shoot 'em up | Компьютерные игры, изданные Midway Games | Игры для Atari 2600 | Игры для Atari 5200 | Игры для 8-битного семейства Atari | Игры для Commodore 64 | Игры для DOS | Игры для Game Boy Advance | Игры для Game Boy Color | Игры для Game Boy | Игры для iOS | Игры для мобильных телефонов | Игры для MSX | Игры для Nintendo 64 | Игры для PlayStation | Игры для PlayStation Portable | Игры для Sega SG-1000 | Игры для SNES | Игры для Virtual Console | Игры для Windows | Игры для WonderSwan | Игры для ZX Spectrum | История компьютерных игр | Компьютерные игры, разработанные в Японии | Компьютерные игры, включённые во Всемирный зал славы видеоигр