Street Fighter (игра)
Street Fighter|ストリートファイター|Сутори:то Фаита:|«Уличный боец»}} — видеоигра в жанре файтинг, разработанная и изданная компанией Capcom для аркадных автоматов на базе процессора Motorola 68000 в 1987 году. Позже проект не раз портировался на различные игровые платформы нескольких поколений и входил в состав нескольких сборников. Является первой игрой одноимённой франшизы и первым проектом Capcom, разработанным в жанре файтинга.
Хотя игра не была столь успешна, в отличие от её сиквела Street Fighter II, именно в ней были заложены некоторые правила, ставшие стандартом для последующих частей франшизы, в том числе шестикнопочное управление и использование специальных приёмов, выполняемых посредством усложнённых маневров джойстика.
Версия игры для TurboGrafx-CD вышла в 1988 году под названием Fighting Street (яп. ファイティングストリート Файтингу Сутори:то?) которая впоследствии была выпущена в сервисе Virtual Console в ноябре 2009 года.
Обзор
Игровой процесс
thumb|200px|left|Скриншот игры. Рю атакует Рэцу В Street Fighter игрок выступает в серии боёв с десятью компьютерными оппонентами либо в одиночном бою с другим игроком. Все бои проходят в три раунда, в которых игрок должен победить оппонента в течение 30 секунд. В случае истечения отведённого времени до поражения одного из игроков, победителем раунда считался тот игрок, у которого осталось больше здоровья. Игрок должен одержать победу в двух раундах, чтобы перейти к следующему оппоненту. Если же третий раунд завершается вничью, то компьютерный противник считается победившим, либо оба игрока считаются проигравшими. В одиночном режиме можно продолжить игру после поражения от компьютерного оппонента и сразиться с ним снова. Кроме того, второй игрок может присоединиться к первому в любое время и сразиться в бою.
Исходя из заданного направления джойстика (или геймпаде на приставках), персонаж игрока может перемещаться вперёд либо назад относительно противника; совершать прыжки; приседать и защищаться от вражеских атак. Сочетая атакующие кнопки с направлением джойстика, игрок может наносить атаки из положений стоя, в воздухе и сидя. Также игрок имеет в наличии три специальных приёма, требующих для исполнения особых комбинаций кнопок и джойстика: хадокэн (яп. 波動拳 хадо:кэн? — «Волновой удар»). В англоязычных версиях — Psycho Fire., сёрюкэн (яп. 昇龍拳 сёрю:кэн, «Восходящий удар Дракона») — Dragon Punch. и тацумаки-сэнпукяку (яп. 竜巻旋風脚 тацумаки сэнпу:кяку, «Ураганный пинок») — Hurricane Kick. В отличие от всех последующих игр серии, руководство пользователя не даёт конкретных указаний для выполнения всех трёх спецприёмов, побуждая игрока самому открыть эти техники.
Персонажи
Игрок выступает в роли японского каратиста Рю, участвующего в международном турнире по боевым искусствам, чтобы испытать свои способности. В случае появления второго игрока, последний берёт под управление спарринг-партнёра и соперника Рю, Кена. Обычно в синглплеере игрок выступает за Рю, однако, если в режиме двух игроков второй игрок (выступающий за Кена) побеждает в двух раундах, то он может продолжить игру в одиночном режиме за Кена. Сами же персонажи различаются лишь внешне — цветом каратэги и головами, в остальном они полностью повторяют друг друга.
Одиночный режим представляет собой серию боёв с десятью оппонентами из пяти различных странШаблон:Sfn. В начале игры игрок может сам выбрать, с какой из четырёх стран ему начинать: Японии, США, Китая или Великобритании. После прохождения двух персонажей из одной страны игрок переходит к следующей паре с другого государства. После победы над всеми восемью оппонентами игрок «отправляется» в Таиланд для сражения с двумя последними оппонентами.
Также, в перерывах между боями игрок упражняется в тамэсивари: разбивании досок на одном бонусном уровне и шлакоблоков в другом.
Основные оппоненты — 8 бойцов из 4 стран, с которыми первоначально соревнуется игрок:
- Шаблон:Флагификация/Япония Рэцу (яп. 烈? — ромадзи Retsu) — бывший учитель сёриндзи-кэмпоШаблон:Sfn;
- Шаблон:Флагификация/Япония Гэки (яп. 激? — ромадзи Geki) — синоби, дерущийся перчаткой с когтямиШаблон:Sfn;
- Шаблон:Флагификация/США Джо (яп. ジョ Дзё:?) — чемпион подпольного чемпионата США по кикбоксингуШаблон:Sfn;
- Шаблон:Флагификация/США Майк (яп. マイク Майку?) — бывший боксёр-тяжеловес, отстранённый от выступлений после убийства соперника во время бояШаблон:Sfn;
- Шаблон:Флагификация/Китай Ли (яп. 李(リー) Ри:? — пиньинь Lǐ) — эксперт по китайскому боксу;
- Шаблон:Флагификация/Китай Юань (яп. 元 Гэн? — ромадзи Gen) — пожилой наёмник, пользующийся собственным стилем бояШаблон:Sfn;
- Шаблон:Флагификация/Великобритания Бёрди (яп. バーディー Ба:ди:?) — вышибала, сочетающий в бою методы рестлинга и боксаШаблон:Sfn;
- Шаблон:Флагификация/Великобритания Игл (яп. イーグル И:гуру?) — наёмный телохранитель, дерущийся палками калиШаблон:Sfn.
Боссы — последние два оппонента, с которыми встречается игрок поcле прохождения персонажей, описанных выше:
- Шаблон:Флагификация/Таиланд Адон (яп. アドン?) — преуспевающий мастер муай-тая, суб-боссШаблон:Sfn;
- Шаблон:Флагификация/Таиланд Сагат (яп. サガット Сагатто) — чемпион Таиланда по боксу с титулом «Короля муай-тая», основной босс
Категории: Компьютерные игры по алфавиту | Компьютерные игры 1987 года | Игры для Amiga | Игры для Amstrad CPC | Игры для Atari ST | Игры для Commodore 64 | Игры для DOS | Игры для Virtual Console | Игры для ZX Spectrum | Игры для аркадных автоматов | Street Fighter | Компьютерные игры с двухмерной графикой