Поиск
На сайте: 763928 статей, 327750 фото.

Top Gun: The Second Mission

{{{Заголовок}}}
Жанры {{{Жанры}}}
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}


Top Gun: The Second Mission (в японской версии Top Gun: Dual Fighters) — видеоигра в жанре авиасимулятор, выпущенная в 1989 году в Японии. Игра основана на фильме 1986 года[1], разработана и выпущена компанией Konami. В последующем в 1990/1991 годах игра издавалась в Северной Америке и Европе. Top Gun: The Second Mission является второй игрой в серии игр Top Gun компании Konami.

В Top Gun: The Second Mission игрок берёт на себя роль искусного пилота Пита Митчелла по кличке «Мэверик», являющегося курсантом американского училища, известного как Шаблон:Нп3. В игровой кампании перед Мэвриком ставятся задачи уничтожения стратегических целей, во время полёта к каждой из которых приходится сталкиваться с разнообразными противниками. Помимо кампании в игре имеются дуэльные режимы, в которых требуется победить в воздушном поединке компьютерного оппонента или другого игрока. Игровой процесс включает симуляцию наземных, водных и воздушных противников с применением трёх типов ракет и пулемёта. Ориентируясь по радару, используя имеющееся вооружение и маневрируя, игроку требуется выполнить поставленные задачи и благополучно вернуться на авианосец.

Журналисты преимущественно оставили негативные отзывы, ссылаясь на сходство игры Top Gun (1986)|с первой частью серии. Критике подверглись используемая геометрическая перспектива, элементы игрового процесса и качество симуляции. Противоречивые оценки были получены по графике и звуковому оформлению. Но при этом рецензенты согласились с тем, что появившийся в Top Gun: The Second Mission дуэльный режим заслуживает внимания.

Игровой процесс

Скриншот из игры: начало первого уровня, вражеские подводные лодки запустили ракеты в самолёт игрока; у игрока 20 ракет AIM-54, самолёт игрока выдержал три пулевых попадания (три оставшихся видны внизу на радаре). Top Gun: The Second Mission представляет собой аркадный авиасимулятор, выполненный в двумерной спрайтовой графике. По сюжету игрок является пилотом палубного перехватчика F-14 Томкэт, и ему выдаются задания на уничтожение важных стратегических целей. Top Gun: The Second Mission предлагает три режима игры: кампания, дуэль для двух игроков и дуэльные сражения против вражеских асов с повышением сложности.

Боевые возможности и управление

В распоряжении игрока имеется некоторый запас самонаводящихся ракет (одного из типов на выбор) — AIM-54 Phoenix, RIM-7 Sea Sparrow или AIM-9 Sidewinder. Ракеты отличаются радиусом захвата цели, мощностью и количеством, которые можно взять на борт. Ракеты могут быть выпущены в случае, если происходит захват цели, находящейся перед самолётом в заданной области. Более мощные ракеты позволяют быстрее уничтожать стационарные цели и наносить повреждения боссам. У противников тоже имеются ракеты, и при попадании одной из них в самолёт игрока тот сбивается сразу, но ракеты на подлёте можно сбивать из пулемёта или уходить от них посредством манёвра, так как они требуют времени на сближение с целью. Для ориентации в пространстве игроку предоставляется двумерный радар, на котором отображаются активные объекты относительно самолёта игрока.

Из вооружения дополнительно доступен пулемёт с неограниченным боезапасом, стрельба которым происходит по прямой и непосредственным наведением самолёта на цель. Вражеские самолёты тоже могут стрелять из пулемётов, и после 6 пулевых попаданий игрок теряет жизнь. Управление в игре аркадное — игрок может перемещать самолёт влево, вправо, вверх и вниз, и при этом высота не имеет значения. Помимо этого, игрок может изменять скорость самолёта и выполнять манёвры «бочка» и «мёртвая петля». Манёвры мёртвой петли ограничены: после выхода из манёвра пилот должен со временем восстановится для возможности совершения последующего.

Оба доступных манёвра выполняются по команде игрока и автоматически (после команды самолёт неконтролируемо выполняет манёвр). Манёвр бочки представляет собой вращение самолёта вокруг своей оси в горизонтальном полёте, что снижает вероятность попадания атак противника. Манёвр мёртвой петли уводит самолёт вверх и делает его недоступным для поражения и вне области видимости на некоторое время. После манёвра самолёт меняет своё положение относительно противника и может таким способом появится сзади него.

Режимы игры

Кампания представляет собой три уровня, каждый из которых состоит из полёта к цели, уничтожения её и посадке на авианосец. В качестве цели выступает один из боссов (бомбардировщик, вертолёт, шаттл). После выбора ракет игрок взлетает с авианосца и летит по фиксированному маршруту. Так игрок непрерывно приближается к цели, и на пути появляются вражеские самолёты и другая техника (в зависимости от уровня, на первом подводные лодки, на втором танки и т. п.). Во время прохождения уровней есть участки, на которых игрок пролетает сквозь множество встречающихся на пути препятствий (деревья, грозовые молнии, падающие метеориты), от которых нужно вовремя уклоняться по горизонтали. Помимо этого, на уровнях встречаются асы, с которыми игрок вступает в дуэли, из которых выходит только один победитель.

В конце уровня игроку необходимо сразится с боссом, у которого требуется уничтожить двигатели, а для облегчения этой задачи игрок может уничтожать огневые системы. Сражение с боссом происходит один на один, и при этом нельзя использовать какие-либо манёвры. Далее после прохождения игроку нужно посадить самолёт на авианосец — для этого нужно выйти на него точно по вертикали и горизонтали в заданном диапазоне скорости.

Изначально в кампании игроку даётся три жизни. Жизнь можно потерять во время боёв на уровне, с боссами, или из-за ошибки во время посадки на авианосец. Дополнительную жизнь игрок может получить за зарабатываемые во время игры очки, которые даются за уничтожение целей и ракет.

В режимах дуэли происходит взлёт с авианосцев двух самолётов, которые сражаются только друг с другом. В игре с компьютером игрок проходит серию боёв до тех пор, пока не проиграет, или не получит в конце высшее звание. После каждой победы ему даётся новое звание, и сложность игры увеличивается. Дуэль двух игроков реализована с использованием технологии разделённого экрана и происходит один раз: два игрока одновременно взлетают с авианосцев и сражаются до тех пор, пока один из них не проиграет.