Werewolf: The Apocalypse
Werewolf: The Apocalypse — настольная ролевая игра, первоначально разработанна и выпускавшаяся компанией White Wolf Publishing в 1992 по 2004 годах. Входит в состав линейки ролевых игр, объединённых общим сеттингом, так называемым Старым Миром Тьмы, выдержанном в стиле «готик-панк» и представляющем собой версию современного мира, в которой действуют мифические существа. Werewolf: The Apocalypse посвящена игре за ооротней, тайно живущим среди людей.
История создания
Первая редакция WtA была опубликована издательством White Wolf Publishing в 1991 году. Это вторая игра основанная на ролевой системе Storytelling System, представленная в Vampire: The Masquerade, выпущенной годом ранее В 1994 году была выпущена вторая редакция.
В 1997 году была издана подлинейка Werewolf: The Wild West, где действие происходит во время покорения Дикого Запада.
Третья редакция, названная Пересмотренной (Revised), была издана в 2000 году.
В 2004 году в рамках события World of Darkness: Time of Judgment сюжет Мира Тьмы подошёл к концу и была издана книга Apocalypse, повествующая об вариантах Конца света для оборотней.
В 2005 году выпущена настольно ролевая игра «Шаблон:Werewolf: The Forsaken», которая относится к совершенно новой линейке называемой «Новый Мир Тьмы» (позднее «Хроники Тьмы»), и которая является духовным наследником WtA.
Начиная с 2011 года в рамках серии «Классический мир тьмы» книги Werewolf: The Apocalypse продавались в цифровом виде через сервис DriveThruRPG. Также были выпущены несколько новых книг, такие как Werewolf Translation Guide в апреле 2012 года. В 2013 году в честь 20-летней годовщины игры была опубликована новая редакция Werewolf: The Apocalypse 20th Anniversary. По сюжету конца света не произошло, а правила были пересмотрены и систематизированы.
С 2016 года лицензия на разработку и издание Werewolf: The Apocalypse принадлежит Onyx Path Publishing.
Пятая редакция была анонсирована в 2021 году и обещано, что должна выйти в 2023 году. Планируется, что она будет включать онлайн-набор инструментов World of Darkness Nexus, который включает в себя сборник правил, инструменты для создания и управления персонажами, подбора игроков и функции видеочата.
Сеттинг
Согласно сюжету игры в мире среди людей живут оборотни, называемые гару, являющиеся воинами-защитниками Гайи, великого духа Земли. Они могут принимать обличие волков, людей или промежуточные формы и имеют множество сверхъественных способностей. Среди прочего они способны входить в Умбру, мир духов и заключать с духами договоры, получая Дары, особые мистические силы. Оборотни могут родится от скрещивания гару с людьми или волками, либо от союзов людей (или волков) несущих долю крови оборотней.
По мифологии в древности существовало великая Триада духов — Вильд, который создавал всё cущее, Вивер, которая сохраняла существующее, и Вирм, который разрушал, освобождая место для новых творений. Но однажды Вивер устала, что Вирм уничтожает охраняемые ею творения, в итоге Вильд сошёл с ума, и начал безудержное уничтожение и коверканье творений .что ослабило Вильда. Это позволило Вивер, и людям, которым она покровительствовала, захватить власть над землёй. Космический баланс был нарушен и гару стремятся его восстановить.
Кроме Гару-защитников, есть и другие виды оборотней, которые были созданы Гайей для других функций и которые могли превращаться в различные типы животных, но большинство видов было уничтожено Гару или находятся на грани исчезновения.
Среди противников Гару — Бэйны злые духи, служащие Вирму, фомори — одержимые бейнами живые существа, Танцоры Чёрной Спирали — падшее племя оборотней, которые служат разрушению, зловещая корпарация Пентекс, руководство которой включает представителей самых худших существ Мира тьмы, Вампиры, которых гару считают порождениями Вирма.