Xevious (игра)
Xevious|ゼビウス|Zebiusu}} — вертикальный скролл-шутер для аркадных автоматов, выпущенный Namco в 1982 году[1]. Дизайн игры был выполнен Шаблон:Нп5. В Северной Америке игра производилась и распространялась Atari. Xevious работал на аппаратной платформе Namco Galaga.
Игра была разработана Масанобу Эндо и небольшой командой. Созданная для того, чтобы соперничать с успешной игрой Scramble, она изначально была посвящена войне во Вьетнаме и в ранних версиях называлась Cheyenne. Эндо хотел, чтобы игра имела подробную, цельную сюжетную линию и обширный мир, а также была гостеприимной для новых игроков. Несколько врагов и персонажей были созданы в знак уважения к другим популярным научно-фантастическим произведениям, включая «Звёздные войны», «Шаблон:Нп5», «Чужой» и «Звёздный крейсер „Галактика“». Изначально игра называлась Zevious, а «X» была добавлена, чтобы придать ей экзотическое и загадочное звучание.
Xevious получила признание критиков, ее хвалили за детализированную графику, захватывающий игровой процесс, сложность и оригинальность. Она стала беспрецедентным успехом для Namco в Японии, с рекордными показателями продаж, которые сравнялись со Space Invaders в первые несколько недель после выхода. Для сравнения, в Северной Америке игра потерпела коммерческий провал: к концу 1983 года было продано 5 295 игровых автоматов. Ретроспективно игра была включена в список величайших видеоигр всех времен и народов и стала одной из самых влиятельных игр в жанре shoot’em up, послужив вдохновением для таких игр, как TwinBee и Шаблон:Нп5. Игра получила несколько сиквелов и спин-оффов, а также несколько портов для домашних консолей. Xevious также включена во многие сборники Namco.
Игровой процесс 
Игрок использует 8-позиционный джойстик, чтобы управлять боевым самолетом, который называется Solvalou, вооружённым стреляющим вперед заппером, которым можно сбивать воздушные цели, и бластером, который стреляет неограниченным запасом бомб воздух-земля по наземным целям. Игра, по-видимому происходит в Перу, что можно понять по смене ландшафта внизу (леса, аэродромы, базы и похожие на линии Наски).
В игре присутствует несколько видов самолётов противника, которые стреляют относительно медленно движущимися снарядами, а также быстро движущиеся снаряды и взрывающиеся черные сферы. Наземные враги включают стационарные базы и движущиеся транспортные средства, большинство из которых также стреляет медленно движущимися снарядами. В некоторых областях появляются гигантские плавающие корабли-матки Andor Genesis; их можно убить, уничтожив их ядро. Они считаются одним из первых боссов уровня, включённых в компьютерную игру. В игре присутствуют 16 уровней. После 16 уровня игра вновь переходит на уровень 7. Границы между областями отмечаются плотными лесами. Если игрок погибает, игра обычно возобновляется с начала области. Если игрок прошёл как минимум 70 % уровня до того, как умереть, игра начнётся со следующего уровня[1]. Поскольку Solvalou постоянно летит вперёд, можно пройти уровень, не убив ни одного врага.
Портированные версии 
Xevious был портирован на большое количество других систем, в том числе Atari 7800, Atari 8-bit, NEC PC Engine и Nintendo Entertainment System, а также на MSX, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Apple II и Atari ST.
Категории: Компьютерные игры по алфавиту | Компьютерные игры 1982 года | Игры для аркадных автоматов | Компьютерные игры, изданные Atari, Inc. | Игры жанра Shoot 'em up | Игры для Amstrad CPC | Игры для Atari 7800 | Отменённые игры для Atari 2600 | Игры для Commodore 64 | Игры для Famicom Disk System | Игры для FM-7 | Игры для Game Boy Advance | Игры для мобильных телефонов | Игры для NEC PC-8001 | Игры для NEC PC-8801 | Игры для NEC PC-9801 | Игры для NES | Игры для Sharp X1 | Игры для Sharp MZ | Игры для Sharp X68000 | Игры для PC Engine | Игры для Virtual Console | Игры для Xbox 360 Live Arcade | Игры для ZX Spectrum | Скролл-шутеры | Компьютерные игры, разработанные в Японии | Компьютерные игры с двухмерной графикой | Компьютерные игры, разработанные Namco | Компьютерные игры, изданные Namco