Zork II: The Wizard of Frobozz
Zork II: The Wizard of Frobozz — компьютерная игра в жанре Interactive fiction, выпущенная компанией Infocom в 1981 году, вторая часть трилогии Zork и вторая игра Infocom. Она была создана Марком Бланком, Дэйвом Лебингом, Брюсом Дэниэлэм и Тимом Андерсоном.
Сюжет 
Игрок начинает игру там, где закончилось повествование Zork I. Из личных вещей есть только лампа и древний эльфийский меч. Поначалу игроку неизвестно, в чем заключается цель нового приключения. Вскоре объявляется Фробоззский Чародей (англ. Wizard of Frobozz), некогда могущественный волшебник, а теперь — изгнанный со двора лорда Тугодума Плоскоголового (англ. Dimwit Flathead) дряхлеющий старик. Однако он всё ещё силён, и с ним приходится считаться. Основными целями игрока становятся избегание прихотей дряхлого волшебника и постижение секретов магического искусства.
Как и в первой игре, игровой процесс акцентируется на поисках сокровищ, однако это не является основной задачей игры. Найденные сокровища являются лишь средством для достижения истинной цели игры.
Критика 
Игра Zork II была распродана в количестве 173204 копий к 1986 году. Softline положительно оценил юмор и остроумные находки, однако предупредил о высокой сложности игры. Итоговый вердикт — игра рекомендуется как опытным приключенцам, так и новичкам, желающим получить удовольствие от завершения хорошо продуманного приключения. PC Magazine также отметил сложность игры, однако при этом нашёл её увлекательной.
Категории: Interactive fiction | Компьютерные игры 1981 года | Игры для Amiga | Игры для Amstrad CPC | Игры для Apple II | Игры для 8-битного семейства Atari | Игры для Atari ST | Игры для Commodore 64 | Игры для CP/M | Игры для DOS | Игры для MSX | Компьютерные игры, разработанные Infocom | Компьютерные игры по алфавиту