Боевая медитация
Боева́я медита́ция — редкий навык пользования Силой в вымышленной вселенной «Звёздных войн». При помощи боевой медитации пользователь Силы (не важно, Светлой или Тёмной стороны) может изменить течение боя, воодушевляя своих и нарушая действия противника. Первыми известными джедаями, практиковавшими её, были Одан-Урр и Номи Санрайдер.
Впервые боевая медитация упоминалась в книге Тимоти Зана «Наследник Империи» по отношению к Палпатину и Йоруусу К’Баоту, но без названия. Впервые подробно описана в игре Star Wars: Knights of the Old Republic, где она играла важную роль в сюжете: Бастила Шен с помощью боевой медитации могла решать исход крупномастабных сражений, координируя действия флотов Республики и вселяя в противника неуверенность. Тем самым повышалась эффективность действий её союзников, а у врагов, наоборот, понижалась. В игре этим навыком обладает только Бастила, причём его нельзя использовать напрямую и он является скорее катализатором сюжета. Это объясняется тем, что для боевой медитации требуется полная сосредоточенность и поэтому она бесполезна посреди битвы.
В игре Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords боевую медитацию можно использовать в бою. При этом у всей партии повышаются броски атаки, урон, спасброски воли и ускоряется регенерация здоровья. На высоких уровнях навыка он также негативно влияет на врагов. Считается, что Джедай-Изгнанник использовал боевую медитацию для того, чтобы повлиять на исход гражданской войны на Ондероне.
Император Палпатин и гранд-адмирал Найал Декланн также обладали этой способностью, и оба использовали её в Эндорской битве (согласно Зану, повстанцы смогли уничтожить вторую «Звезду смерти» только потому, что Палпатин отвлёкся, пытаясь перетянуть Люка Скайуокера на Тёмную сторону Силы).
Известные пользователи боевой медитации 
- Найал Декланн
- Арка Джет
- Йоруус К’Баот
- Номи Санрайдер
- Анакин Соло
- Нага Сэдоу
- Оппо Ранцизис
- Палпатин
- Яраэль Пуф
- Тхон
- Одан-Урр
- Бастила Шен
- возможно, Джедай-Изгнанник