Поиск
На сайте: 763904 статей, 327748 фото.

Метод тонирования Гуро

Метод тонирования Гуро — метод закрашивания в трёхмерной компьютерной графике, предназначенный для создания иллюзии гладкой криволинейной поверхности, описанной в виде полигональной сетки с плоскими гранями, путём интерполяции цветов примыкающих граней. Метод впервые предложен Анри Гуро в 1971 году.

Принцип метода состоит в последовательном вычислении нормалей к каждой из граней трёхмерной модели, дальнейшего определения нормалей вершин путём усреднения нормалей всех примыкающих к вершине граней. Далее на основании значений нормалей по выбранной модели отражения вычисляется освещённость каждой вершины, которая представляется интенсивностью цвета в вершине. Расчёт освещения, использованный Гуро, был основан на модели диффузного отражения Ламберта.

Многоугольники, образующие грани, наконец закрашиваются путём линейной интерполяции вдоль рёбер значений интенсивности цвета в вершинах.


Первоначальная версия этой статьи была взята из русской Википедии на условиях лицензии GNU FDL.