Empire of Sin
Empire of Sin | |
---|---|
Жанр | Ролевая Стратегия |
Платформа
{{{Платформа}}} | Сайт
{{{Сайт}}} |
Empire of Sin — компьютерная ролевая и стратегическая игра, разработанная Romero Games и изданная Paradox Interactive. Вышла 1 декабря 2020 г. на платформах Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Игровой процесс
Действие игры разворачивается в Чикаго 1920 г. после вступления в силу Сухого закона, целью является получить контроль над городом к отмену ограничительных законов в 1933 г.
Игра начинается с выбора игроком мафиозного босса, часть из которых основаны на реальных исторических персонах (Аль Капоне, Дин О’Бэнион и Стефани Сент-Клер)[1]. Каждый босс может сформировать «команду» из 16 подчиненных для управления своей криминальной империей.
Город Чикаго разделен на районы, в каждом из которых есть контролируемый другими бандами незаконный бизнес (производство алкоголя, проституция и азартные игры), свободная недвижимость, и занятые небольшими преступными группировками здания. По мере того, как босс увеличивает свой контроль над районом, он привлекает внимание конкурентов, важным аспектом игры является политика отношений с другими преступными боссами.
В каждом районе есть места, где можно открыть бары и пивоварни для производства и продажи алкоголя, и босс должен вкладывать значительные суммы, чтобы защитить их и увеличить их производственные мощности. Алкоголь также может быть подарен игроку союзниками или получен в составе награды за выполнение определённых миссий. Алкоголь классифицируется по качеству: от низкокачественного «пойла», который может быть изготовлен дёшево, но не будет продаваться по высокой цене, до «премиального» и «первоклассного» алкоголя, который является более дорогим и рискованным в производстве, но может быть продан по высокой цене.
Захват незаконного бизнеса или зданий, а также участие в перестрелках с конкурирующими бандами или полицией происходит в пошаговом стратегическом режиме. Члены команды игрока перед атакой или выбполнением приказов должны занять позицию, могут быть вооружены купленными у торговцев на чёрном рынке различным оружием, бронежилетами, взрывчатыми веществами и лечебными предметами. На бой также влияют различные черты и навыки персонажей, которые могут заставить их действовать иначе, чем данные игроком приказы. Эти черты могут меняться по ходу игры; например, подчиненный может привыкнуть к решению проблем с помощью насилия.
Основное внимание в Empire of Sin уделяется развитию империи за счет завоеваний и эффективного управления. Средства, полученные от рэкета, можно использовать для взяток полиции, найма адвокатов, советников и подчиненных, которые могут взять на себя некоторые обязанности по управлению империей, и размещения кротов в другие банды.
Помимо построения империи, у каждого персонажа-босса есть своя уникальная сюжетная линия и миссии, которые можно выполнять до конца игры.[2] Они дают представление о персонажах и могут позволить им заработать особые награды. У мафиозных боссов свои особенности: Фрэнк из «Кольтов Рагена» стимулирует пивоварение, а бары венгра Джозефа Сальтиса получают дополнительное улучшение.
Категории: Компьютерные игры по алфавиту | Компьютерные игры 2020 года | Компьютерные стратегические игры | Пошаговые стратегии | Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры | Игры для macOS | Игры для Nintendo Switch | Игры для Xbox One | Игры для Windows | Игры для PlayStation 4 | Игры на движке Unity | Компьютерные игры, разработанные в Ирландии | Компьютерные игры, разработанные Брендой Ромеро | Компьютерные игры, изданные Paradox Interactive | Компьютерные игры, изданные «СофтКлабом» | Игры Xbox Cloud Gaming | Произведения о Сухом законе