Mesa
Mesa — свободная реализация графического API OpenGL. Официально она не сертифицирована, но на практике вполне соответствует стандарту OpenGL. Mesa ориентирована на обеспечение высокой производительности, в том числе за счёт использования аппаратного ускорения работы с графикой, поддерживаемого видеоадаптерами.
В данный момент Mesa является одной из самых популярных реализаций OpenGL для *nix. Однако, ручная настройка Mesa (например, компиляция из исходных текстов) требует много усилий, а без настройки аппаратное ускорение практически не используется. Именно с этим связан тот факт, что многие требовательные к производительности приложения не используют Mesa.
Ссылки 