Поиск
На сайте: 763928 статей, 327750 фото.

Reigns

Reigns
Жанр Стратегическая игра
Платформа

{{{Платформа}}}

Сайт

{{{Сайт}}}

Reigns — стратегическая игра, разработанная Nerial и изданная Devolver Digital. Действие происходит в вымышленном средневековом мире. Игроку отводится роль монарха, который правит королевством, принимая или отвергая предложения советников. Reigns была выпущена в цифровом виде для Android, iOS, Linux, macOS и Microsoft Windows в августе 2016 года.

Продолжение под названием Reigns: Her Majesty, в котором игрок выступает в роли королевы-консорта, было выпущено в декабре 2017 года. Первая часть и сиквел вышли на игровой системе Nintendo Switch в составе сборника Reigns: Kings & Queens в сентябре 2018 года. Третья игра в серии Reigns, основанная на вселенной «Игры престолов» Шаблон:Iw, была выпущена в октябре 2018 года. Четвёртая игра Reigns: Beyond вышла в 2020 году на сервисе Apple Arcade. Reigns: Three Kingdoms в настоящее время находится в разработке.

Содержание

Игровой процесс

Принимая на себя роль короля, игрок проводит пальцем влево или вправо по карте с изображением советника, чтобы принять или отклонить его предложение. Каждое решение будет иметь последствия, изменяя баланс между четырьмя показателями: церковью, жителями, военными и деньгами. Правление короля заканчивается, когда одна из чётырех полос становится чересчур полной или пустой. Игра продолжается за наследника.

В ходе игры могут происходить различные события, которые возникают случайно или вызваны решениями игрока. Они могут оказывать разовое или повторяющееся влияние на игру, например, вызывать смерть следующего советника.

Разработка

Игра была разработана лондонской игровой студией Nerial. В статье, опубликованной на Polygon, Франсуа Аллио, ведущий разработчик Reigns, отметил, что команда хотела «поиздеваться над тем, как общество справляется со сложностями», сославшись на Brexit в качестве примера. Nerial посчитали одной из сильных сторон Reigns сочетание визуальной части, музыки и тона с основной механикой игры. Разработчики намеревались дать игроку почувствовать несоответствие между простотой схемы управления «смахиванием» и последствиями, к которым приводят решения: «Мы хотели, чтобы игроки постоянно чувствовали разрыв между ужасными последствиями решений, которые они принимали, и глупостью механики, когда доступны только два варианта ответа». По мнению Аллио, этот пробел создаёт комический контраст, задаёт тон игры и ритм жизни короля.

Популярность

По мнению Франсуа Аллио, разработчика игры, наличие Reigns в Steam сделала её доступнее и популярнее среди игроков, некоторые из которых были популярными ютуберами, что помогло эффективно распространить информацию о проекте. Это способствовало продажам на мобильных устройствах. «Успех Reigns является в основном результатом случайных решений, смешанных с неприкосновенным количеством удачи», — заключил Аллио.

Игра выиграла международный конкурс Ludicious Convention[en] 2017 года[8]. Она была номинирована на «Лучшую мобильную игру» на Unity Awards 2016 и «Использование повествования» на Develop Awards 2016.


Отзывы

Согласно агрегатору оценок Metacritic, Reigns получила в целом положительные отзывы. Рецензенты высоко оценили простоту управления, отметив её сходство со «свайпами» в приложении Tinder. Алекс Херн из The Guardian счёл некоторые решения в игре «бессмысленными» и с неясными последствиями. В TouchArcade высоко оценили название проекта, заявив, что оно «делает игру, которая по своей сути состоит из простых двоичных решений, похожей на нечто большее». Изданию Rock Paper Shotgun понравилось, как игрок меняет свой подход по ходу игры: «В первый или второй раз, возможно, вы, как и я, будете идеалистом, стремящимся делать все как можно лучше… Моя совесть неуклонно рушилась с течением времени»[15]. Редакция PC Magazine оценила остроумие Reigns, а также «удивительно сложную историю, удовлетворительно сложные головоломки и отсутствие рекламы и микротранзакций», к негативному моменту она отнесла «большое количество смертей, которые вызывают фрустрацию».