Маруся (книга)
Маруся | |
Маруся | |
Автор: | Полина Волошина, Евгений Кульков |
---|---|
Оригинал издан: | 2009 |
Серия: | «Этногенез» |
Издательство: | «Популярная литература» |
Выпуск: | 2009 |
Страниц: | 264 |
ISBN: | 978-5-903396-23-8 |
Электронная версия |
«Маруся» — фантастическая повесть писательницы, сценаристки Полины Волошиной и журналиста Евгения Кулькова, опубликованная в мае 2009 года. Является первой книгой первой серии литературного цикла «Этногенез».
Содержание |
Сюжет
Действие повести происходит в августе 2020 года на планете Земля. Человечество достигло больших высот в своем развитии. Созданы сверхскоростные поезда и самолеты, освоено клонирование, выращивание искусственных органов, люди строят межгалактические станции и добывают полезные ископаемые на Луне.
Главная героиня, Маруся, четырнадцатилетняя дочь дипломата Андрея Гумилева прилетает в Москву из Сочи. В результате странного стечения обстоятельств девочка попадает под арест и находит в своей сумке таинственный предмет — металлическую ящерку.
После этого с ней начинают происходить необъяснимые неприятности. Её отец получает приглашение отправить дочь в престижный Зелёный город — лагерь в Нижегородской области, где проводят летнюю практику одарённые подростки, победители научных олимпиад и вундеркинды, её машина попадает в аварию, а она сама едва не тонет в герметичном душе.
Зелёный город выглядит очень необычно для 2020 года. Здесь не пользуются компьютерами, интернетом и коммуникаторами, считают только в уме, а пишут ручкой. По заросшим тропинкам гуляет мамонт Митрич, созданный путем клонирования из клеток мамонтёнка Димы.
Маруся не понимает, зачем её, прогульщицу и лентяйку, пригласили в это учебное заведение.
Лагерем руководит профессор Степан Бунин. Выясняется, что он изучает сверхспособности человека и влияние на людей мистических артефактов. Марусина «ящерка» оказывается артефактом, дающим своему хозяину бессмертие.
Мирное течение жизни лагеря внезапно нарушается охотниками за артефактами. Маруся, Бунин и его ученики — Илья Цыбин, Алиса Сафина, Николай Носов спускаются в подземный бункер и на трансформирующемся корабле «Клипер-20» перемещаются в Шанхай. Здесь Маруся встречается с корейцем китайского происхождения Ченом, который пытается ее убить с целью получить из крови девочки уникальный ген.
Владелец нескольких магических предметов, известный целитель Нестор захватывает в плен профессора Бунина. Маруся пытается спасти ученого. Для этого ей необходимо собрать несколько артефактов по всему миру…
Основные герои
- Маруся Гумилева — дочь Андрея Гумилева и Евы Гумилевой, пропавшей без вести в 2008 году. Родилась 13 августа 2005 года в Москве. Привлекательная, самостоятельная, но крайне несерьёзная и непослушная девушка. Однажды ради развлечения угнала мусоровоз и поехала на нём на дискотеку. Как и все люди 2020 года, подвержена резким немотивированным вспышкам паники (синдром «паническая атака»)с этого и начинается книга. Постоянно попадает в невероятные ситуации, из которых её спасает только вмешательство высокопоставленного отца. Является обладательницей главного артефакта - ящерки-саламандры, дарующей бессмертие.
- Андрей Гумилев — крупный бизнесмен, дипломат. Родился в 1974 году. Постоянно потакает слабостям Маруси. Тяготится тем, что из-за напряженного графика работы не может уделять Марусе много внимания. Работает в проекте по созданию искусственного солнца, которое должно обеспечить дальнейшее существование человеческой цивилизации на планете Земля.
- Нестор Тарасов — популярный экстрасенс, маг, целитель. Родился в 1989 году в небольшом городке в Западной Украине. Родители неизвестны, воспитывался в детском доме. Самый могущественный обладатель артефактов, его основным и первоначальным артефактом является скарабей, дающий способность к целительству. Лауреат Нобелевской премии мира 2019 года. Улыбчивый, симпатичный мужчина. Обладает магическим взглядом и притягательной внешностью. Постоянно носит круглые очки с зелеными стеклами. Любит выстраивать многоходовые ситуации и стратегии. Никогда не ошибается.
- Степан Бунин — директор школы и лагеря Зелёный город. На первый взгляд кажется типичным сумасшедшим ученым, погружённым в свои исследования. Может разгуливать по улице в резиновых сапогах, спортивных штанах, старой дырявой майке и длинном махровом халате. Старомоден, любит животных, держит у себя дома целый зоопарк. Заядлый холостяк, женился десяток раз, но супруги от него сбегали. Однако первое милое впечатление о нем обманчиво. Ради достижения своих целей способен на предательство, убийство и обман. Предмет - спрут.
- Николай Носов (Нос) — компьютерный гений, один из студентов Зелёного города. Родился в 2003 году. Влюблен в Марусю, которая втянула его в авантюру по добыче мистических артефактов. Был владельцем неизвестного предмета, но по неизвестной причине лишился его. Умный, скромный, стеснительный.
- Илья Цыбин — младший преподаватель Зелёного города. Родился в 2004 году. Изучает квантовую физику. Посвящен в тайну артефактов. Как и Носов, был обладателем одного из магических предметов, но лишился его по неизвестной причине. Помогает профессору во всех начинаниях. Общительный, привлекательный.
- Алиса Сафина — самая талантливая и красивая студентка Зелёного города. Родилась в 2004 году. Вундеркинд. Гордая, своенравная, ревнивая. Не любит Марусю за то, что ей уделяют слишком много внимания профессор Бунин и Илья, но в критических ситуациях приходит ей на помощь. Обладательница Кота. Данный артефакт позволяет видеть будущее.
- Охотники — тайная организация людей, контролирующих использование артефактов и соблюдение Кодекса, объясняющего действия предметов и правила, по которым предметы могут переходить от одного владельца к другому.
Артефакты
В повести «Маруся» упоминается десять магических артефактов, дающих супервозможности своим хозяевам. Все они сделаны из неизвестного серебристого металла, холодного на ощупь, и обладают различными свойствами. Некоторые из них способны нейтрализовать действие друг друга.
Изначально артефакты принадлежали загадочным «первым людям», которые до сих пор существуют в виде полупрозрачных людей, видимых только обладателям артефактов. По версии профессора Бунина, эти существа случайно попали на нашу планету в доисторические времена. Покинуть Землю они не смогли, потому что их корабль разбился. Существа создали человечество, чтобы быстрее освоить пространство планеты. Но человечество оказалось более приспособленным к жизни на Земле и захватило власть, заставив своих прежних хозяев уйти в подполье.
Использование артефактов тяжело сказывается на здоровье человека. Чем сильнее предмет, тем больше сил он отнимает. Это их своеобразная защита от частого употребления. По информации Нестора, обычный человек не может выдержать обладание более чем тремя предметами.
После того, как артефакт попадает к человеку, глаза его нового владельца становятся разного цвета. Благодаря этой особенности хозяева предметов могут узнавать друг друга. Впрочем, скрывая свои возможности, многие из них носят линзы и очки с цветными стеклами.
Человечеству известно около сотни магических артефактов. Пока что известно только несколько предметов:
- Саламандра (Ящерица). Один из самых важных и сильных артефактов. Дарит бессмертие. Его владелец не может быть уничтожен никаким способом. Все раны и повреждения на нем стремительно заживают — так же, как отрастает хвост у ящерицы. Кроме того, предмет позволяет без опасности для жизни и здоровья использовать любое количество других артефактов. Мощность «ящерицы» может выдержать только избранный. Обычного человека этот предмет быстро приводит к гибели.
- Ворон. Дарует возможность зрительно путешествовать в любой части света, видеть любое место на планете. В начале XXI века принадлежал немцу Генриху Гердхарту, автору многочисленных путеводителей, который никогда не выходил из своего дома и писал книги, мысленно путешествуя по свету благодаря магическим способностям «ворона».
- Орел. Дарит возможность убеждения. С его помощью каждый человек начинает выполнять приказы хозяина артефакта. «Орел» позволил сделать головокружительную карьеру обычному почтовому служащему, который вначале стал министром, а затем ушел в крупный бизнес, попав в пятерку самых богатых людей планеты — благодаря тому, что на деловых переговорах никто не был способен ему перечить.
- Змея. Позволяет телепортироваться в любую точку мира. Один из его владельцев, японский блоггер-грабитель Ёсиюки Футикома ради развлечения воровал из самых охраняемых хранилищ планеты предметы мирового искусства и переносил их в самые неожиданные места. Скипетр Тутанхамона он подложил в детскую песочницу, а оригинал «Золотого сечения» Леонардо Да Винчи повесил на стену дешёвой закусочной.
- Скарабей. Дар — лечение. Позволяет излечить любое недомогание и болезнь.
- Бабочка. Дарует возможность трансформации. Его обладатель может в течение минуты изменять свою внешность, в том числе превращаясь в любого человека.
- Морской конек. Артефакт разрушения. Хозяин предмета может ломать все, к чему прикасается, а также разбивать и уничтожать взглядом как людей, так и вещи.
- Спрут (Осьминог). Дар — локация. Показывает местонахождение всех других активных артефактов. Действует подобно эхолокации дельфинов.
- Летучая мышь. Дар — бессонница. В начале XXI века принадлежал американцу, который считает случайно найденный на огороде артефакт индейским амулетом.
- Богомол. Дар — невидимость. Один из самых мощных артефактов. Находится в распоряжении Охотников.
- Кот. Дар - видение будущего.
- Попугай. Дар - глассолали. Позволяет разговаривать на всех языках мира, мёртвые языки на которых ни кто не может произнести ни слова, не доступны владельцу.
- Мангуст. Дар - защита от Змеи. Не позволяет владельцу Змеи переносится близко к своему обладателю.
Проект «Этногенез»
«Маруся» — первая книга литературного сериала «Этногенез», который выпускает российское издательство «Популярная Литература». Автор идеи сериала — продюсер, депутат Константин Рыков.
Действие «Этногенеза» происходит на протяжении сотен миллионов лет — в прошлом, настоящем и будущем. Главные герои эпоса — мистические артефакты, дающие своим владельцам сверхъестественную силу.
В течение семи лет в рамках «Этногенеза» планируется издать более ста фантастических повестей, объединённых в 12 серий, в том числе серию «Рим» с историей Иисуса Христа, серию «Блокада» о таинственной силе Адольфа Гитлера и Иосифа Сталина, серию «Миллиардер», герои которой — наши современники, обнаруживающие причину мирового экономического кризиса.
Над проектом работает несколько десятков авторов — писателей-фантастов, историков, футурологов и сценаристов, в том числе Кирилл Бенедиктов.
Каждая серия «Этногенеза» является самостоятельным сюжетом, которые складываются в одну картину, посвященную истории человечества. Каждый авторский коллектив «Этногенеза» работает автономно, разрабатывая только свой сюжет.
Интересные факты
- Книга «Маруся» стала бестселлером менее чем за неделю, заняв первое место в книжном рейтинге интернет-магазина OZON, а сайт www.marusya.ru, по версии Rambler TOP100, стал самым посещаемым среди ресурсов, посвященных литературе.[1]
- Рекламная кампания книги была рассчитана на пользователей интернета. Издатели сделали ставку на создание сайта «Маруся. Ру» и рекламу в социальных сетях. В итоге за 10 дней существования проекта сайт посетили больше 1 350 000 человек со всего мира.[2]
- Приключения Маруси продолжатся в повести, которая должна быть опубликована осенью-зимой 2009 года. Во второй книге главной героине предстоит выбраться из подземного лабораторного комплекса, который расположен под Зелёным городом, ее ждет неожиданное путешествие в тайгу. Книга называется "таёжный квест"
- Проект «Этногенез» интерактивен. В нем может принять участие каждый желающий, предложив на форуме сайта «Этногенез» свои идеи и сюжетные ходы[3]. Судьба некоторых героев будет решаться онлайн-голосованием.
Аудиокнига
Сразу после публикации книги в свет стал выходить аудио-сериал «Маруся», который озвучил актер Андрей Градобоев. Музыку к нему написал Роман Галушкин (DJ Агент Смит). Продюсером стал известный музыкант и продюсер Сергей Пименов. Скачать аудиоспектакль можно бесплатно на сайте проекта. Кроме того, аудиопостановка транслируется интернет-радиостанцией «Станция 2.0».
Пятого сентября выпушен первый ( подарочный ) тираж аудиокниги Маруся-1. Все 2 тысячи дисков будут подарены читателям на будущих встречах с авторами "Этногенеза".
Отзывы
«Такая книга может быть даже полезна современным русским детям, так как большинство современных успешных мультфильмов и книг принадлежит зарубежным авторам. Наши дети фактически не получают российского культурного воспитания, перенимая вместо этого некие зарубежные ценности. Такому проекту давно пора появиться, и у нас достаточно талантливых авторов, художников и дизайнеров, которые, работая совместно, могут его воплотить».
Сергей Кирджали, культуролог, искусствовед — «Актуальные Комментарии»
«Изумительно, что Полина Волошина, известная в ЖЖ как samka, автор одного из остроумнейших блогов, инициатор акции „Муклы“ и вообще женщина-фейерверк, умудрилась, пусть и в соавторстве, написать такую скуууучнейшую, механистичную, лишенную живого слова и персонажа книгу для детей».
«Что читать». № 6 (июнь) 2009
««Маруся» — довольно яркая книжка, по первым впечатлениям могу сказать, что эта книжка — в хорошем смысле конъюнктурная. Она вполне актуальна и соответствует своему времени, то есть эта книжка играет на нервах у времени».
Сергей Шаргунов, публицист, писатель — «Взгляд»
Ссылки
- Портал «Этногенез»
- Сайт издательства «Популярная Литература»
- Аудиосериал «Маруся» на сайте «Станция 2.0»
- В России появился свой Гарри Поттер // Life.ru. 29 мая 2009
- Кочеткова Н. Маруся вместо Гарри Поттера? // «Известия. Неделя». 28 мая 2009